Tijd die volger nodig heeft voor terugslag bij uniforme versnelling Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Tijd die nodig is voor de terugslag = Hoekverplaatsing van de nok tijdens de teruggaande slag/Hoeksnelheid van nokkenas
tR = θR/ω
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Tijd die nodig is voor de terugslag - (Gemeten in Seconde) - De benodigde tijd voor de teruggaande slag is de tijd die de volger nodig heeft om terug te keren naar zijn oorspronkelijke positie nadat een volledige bewegingscyclus is voltooid.
Hoekverplaatsing van de nok tijdens de teruggaande slag - (Gemeten in radiaal) - Hoekverplaatsing van de nok tijdens de teruggaande slag is de rotatiebeweging van de nok tijdens de teruggaande slag van het nokvolgermechanisme.
Hoeksnelheid van nokkenas - (Gemeten in Radiaal per seconde) - De hoeksnelheid van de nok is de mate van verandering van de hoekverplaatsing van de nok ten opzichte van de tijd, en beschrijft de rotatiebeweging van de nok.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Hoekverplaatsing van de nok tijdens de teruggaande slag: 1.3959 radiaal --> 1.3959 radiaal Geen conversie vereist
Hoeksnelheid van nokkenas: 27 Radiaal per seconde --> 27 Radiaal per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
tR = θR/ω --> 1.3959/27
Evalueren ... ...
tR = 0.0517
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.0517 Seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.0517 Seconde <-- Tijd die nodig is voor de terugslag
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Payal Priya
Birsa Institute of Technology (BEETJE), Sindri
Payal Priya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1900+ rekenmachines!

Volgerbeweging Rekenmachines

Perifere projectiesnelheid van punt P' (projectie van punt P op Dia) voor SHM van volger
​ LaTeX ​ Gaan Perifere snelheid = (pi*Slag van Volger*Hoeksnelheid van nokkenas)/(2*Hoekverplaatsing van de nokkenas tijdens de uitgaande slag)
Tijd die nodig is voor de uitslag van de volger wanneer de volger met SHM beweegt
​ LaTeX ​ Gaan Benodigde tijd voor de uitgaande slag = Hoekverplaatsing van de nokkenas tijdens de uitgaande slag/Hoeksnelheid van nokkenas
Perifere projectiesnelheid van punt P op diameter voor SHM van volger
​ LaTeX ​ Gaan Perifere snelheid = (pi*Slag van Volger)/(2*Benodigde tijd voor de uitgaande slag)
Gemiddelde snelheid van volger tijdens terugslag bij uniforme versnelling
​ LaTeX ​ Gaan Gemiddelde snelheid = Slag van Volger/Tijd die nodig is voor de terugslag

Tijd die volger nodig heeft voor terugslag bij uniforme versnelling Formule

​LaTeX ​Gaan
Tijd die nodig is voor de terugslag = Hoekverplaatsing van de nok tijdens de teruggaande slag/Hoeksnelheid van nokkenas
tR = θR/ω

Definieer volgbeweging met uniforme versnelling en vertraging?

Volgerbeweging met uniforme versnelling en vertraging (UARM), hier varieert de verplaatsing van de volger parabolisch ten opzichte van de hoekverplaatsing van de nok. Dienovereenkomstig varieert de snelheid van de volger gelijkmatig met betrekking tot de hoekverplaatsing van de nok.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!