Gegeven tijd Lengte van de dalcurve en ontwerpsnelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Tijd = Lengte van de bocht/Ontwerpsnelheid
t = Ls/v
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Tijd - (Gemeten in Seconde) - De tijd die een voertuig of object nodig heeft om de lengte van de valleibocht af te leggen terwijl het een specifieke mate van versnellingsverandering ervaart.
Lengte van de bocht - (Gemeten in Meter) - De lengte van de bocht is de afstand langs de weg waar de helling verandert van opwaarts naar neerwaarts, waardoor een dalvormige concaaf ontstaat.
Ontwerpsnelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Ontwerpsnelheid heeft betrekking op de beoogde of geplande snelheid voor een bepaald gedeelte van een weg of spoorlijn.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Lengte van de bocht: 12.71876 Meter --> 12.71876 Meter Geen conversie vereist
Ontwerpsnelheid: 5 Meter per seconde --> 5 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
t = Ls/v --> 12.71876/5
Evalueren ... ...
t = 2.543752
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
2.543752 Seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
2.543752 Seconde <-- Tijd
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Rahul
Dayanada Sagar College of Engineering (DSCE), banglore
Rahul heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 50+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Kartikay Pandit
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Ontwerp van Valley Curve Rekenmachines

Ontwerpsnelheid gegeven lengte van de dalcurve
​ LaTeX ​ Gaan Ontwerpsnelheid = (Lengte van de bocht*Straal van de kromming*Veranderingssnelheid van versnelling)^(1/3)
Straal van de curve gegeven lengte van de dalcurve
​ LaTeX ​ Gaan Straal van de kromming = (Ontwerpsnelheid^3)/(Lengte van de bocht*Veranderingssnelheid van versnelling)
Snelheid van verandering van versnelling
​ LaTeX ​ Gaan Veranderingssnelheid van versnelling = (Ontwerpsnelheid^3)/(Lengte van de bocht*Straal van de kromming)
Lengte van de dalcurve gegeven tijd en ontwerpsnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Lengte van de bocht = Ontwerpsnelheid*Tijd

Gegeven tijd Lengte van de dalcurve en ontwerpsnelheid Formule

​LaTeX ​Gaan
Tijd = Lengte van de bocht/Ontwerpsnelheid
t = Ls/v
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!