Spanning in string als beide lichamen op gladde hellende vlakken liggen Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Spanning van snaar = (Massa van lichaam A*Massa van lichaam B)/(Massa van lichaam A+Massa van lichaam B)*[g]*(sin(Helling van vlak 1)+sin(Helling van vlak 2))
T = (ma*mb)/(ma+mb)*[g]*(sin(α1)+sin(α2))
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 1 Functies, 5 Variabelen
Gebruikte constanten
[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde Waarde genomen als 9.80665
Functies die worden gebruikt
sin - Sinus is een trigonometrische functie die de verhouding beschrijft tussen de lengte van de tegenoverliggende zijde van een rechthoekige driehoek en de lengte van de hypotenusa., sin(Angle)
Variabelen gebruikt
Spanning van snaar - (Gemeten in Newton) - De spanning van een touw is de kracht die een touw uitoefent op een voorwerp, waardoor het voorwerp versnelt of vertraagt in een aaneengesloten systeem van lichamen.
Massa van lichaam A - (Gemeten in Kilogram) - De massa van lichaam A is de hoeveelheid materie in een object, een maat voor de weerstand van het object tegen veranderingen in de beweging.
Massa van lichaam B - (Gemeten in Kilogram) - De massa van lichaam B is de hoeveelheid materie in een object dat via een touw of koord met een ander lichaam is verbonden.
Helling van vlak 1 - (Gemeten in radiaal) - De helling van vlak 1 is de hoek tussen het vlak en het horizontale oppervlak in een systeem van lichamen die met elkaar verbonden zijn door touwtjes.
Helling van vlak 2 - (Gemeten in radiaal) - De helling van vlak 2 is de hoek tussen het bewegingsvlak van het tweede lichaam en het horizontale vlak in een verbonden systeem.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Massa van lichaam A: 29.1 Kilogram --> 29.1 Kilogram Geen conversie vereist
Massa van lichaam B: 1.11 Kilogram --> 1.11 Kilogram Geen conversie vereist
Helling van vlak 1: 34 Graad --> 0.59341194567796 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
Helling van vlak 2: 55 Graad --> 0.959931088596701 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
T = (ma*mb)/(ma+mb)*[g]*(sin(α1)+sin(α2)) --> (29.1*1.11)/(29.1+1.11)*[g]*(sin(0.59341194567796)+sin(0.959931088596701))
Evalueren ... ...
T = 14.4525285770719
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
14.4525285770719 Newton --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
14.4525285770719 14.45253 Newton <-- Spanning van snaar
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Vinay Mishra
Indian Institute for Aeronautical Engineering and Information Technology (IIAEIT), Pune
Vinay Mishra heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

Lichaam liggend op een glad hellend vlak Rekenmachines

Versnelling van systeem met lichamen verbonden door touw en liggend op gladde hellende vlakken
​ Gaan Versnelling van het lichaam in beweging = (Massa van lichaam A*sin(Hellingshoek met lichaam A)-Massa van lichaam B*sin(Hellingshoek met lichaam B))/(Massa van lichaam A+Massa van lichaam B)*[g]
Spanning in string als beide lichamen op gladde hellende vlakken liggen
​ Gaan Spanning van snaar = (Massa van lichaam A*Massa van lichaam B)/(Massa van lichaam A+Massa van lichaam B)*[g]*(sin(Helling van vlak 1)+sin(Helling van vlak 2))
Hellingshoek van vlak met lichaam A
​ Gaan Hellingshoek met lichaam A = asin((Massa van lichaam A*Versnelling van het lichaam in beweging+Spanning van snaar)/(Massa van lichaam A*[g]))
Hellingshoek van vlak met lichaam B
​ Gaan Hellingshoek met lichaam B = asin((Spanning van snaar-Massa van lichaam B*Versnelling van het lichaam in beweging)/(Massa van lichaam B*[g]))

Spanning in string als beide lichamen op gladde hellende vlakken liggen Formule

Spanning van snaar = (Massa van lichaam A*Massa van lichaam B)/(Massa van lichaam A+Massa van lichaam B)*[g]*(sin(Helling van vlak 1)+sin(Helling van vlak 2))
T = (ma*mb)/(ma+mb)*[g]*(sin(α1)+sin(α2))

Wat is beperkende wrijving?

Het beperken van wrijving is de hoogste waarde van statische wrijving die in het spel komt wanneer een object op het punt staat over het oppervlak van een ander object te glijden. Bij een uitgeoefende externe kracht die groter is dan de beperkende wrijving, begint het lichaam te bewegen.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!