Tangentiële versnelling Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Tangentiële versnelling = Hoekversnelling*Krommingsstraal
at = α*Rc
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Tangentiële versnelling - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Tangentiële versnelling is de mate van verandering van de tangentiële snelheid van een object dat in een cirkelvormig pad beweegt, en beschrijft de versnelling ervan langs de bewegingsrichting.
Hoekversnelling - (Gemeten in Radiaal per vierkante seconde) - Hoekversnelling is de mate van verandering van de hoeksnelheid en beschrijft hoe snel de rotatie van een object in de loop van de tijd verandert.
Krommingsstraal - (Gemeten in Meter) - De kromtestraal is de straal van de cirkel die een kromme zou maken als deze in zijn huidige richting op een specifiek punt zou doorgaan.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Hoekversnelling: 1.6 Radiaal per vierkante seconde --> 1.6 Radiaal per vierkante seconde Geen conversie vereist
Krommingsstraal: 15 Meter --> 15 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
at = α*Rc --> 1.6*15
Evalueren ... ...
at = 24
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
24 Meter/Plein Seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
24 Meter/Plein Seconde <-- Tangentiële versnelling
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Kinematica Rekenmachines

Eindsnelheid van het lichaam
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = Initiële snelheid+Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van vrij vallend lichaam van hoogte wanneer het de grond bereikt
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid bij het bereiken van de grond = sqrt(2*Versnelling door zwaartekracht*Hoogte van de scheur)
Definitieve hoeksnelheid gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindhoeksnelheid = Initiële hoeksnelheid+Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Normale versnelling
​ LaTeX ​ Gaan Normale versnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal

Tangentiële versnelling Formule

​LaTeX ​Gaan
Tangentiële versnelling = Hoekversnelling*Krommingsstraal
at = α*Rc

Wat is tangentiële versnelling?

Het concept van tangentiële versnelling wordt gebruikt om de verandering in de tangentiële snelheid van een punt met een specifieke straal met de verandering in de tijd te meten. Tangentiële versnelling wordt gedefinieerd als de snelheid waarmee de tangentiële snelheid van de materie in het cirkelvormige pad verandert.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!