Stoptijd van het voertuig na een botsing Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Stoptijd van het voertuig = Initiële snelheid vóór botsing/Constante vertraging van het voertuig
Tv = Vo/Av
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Stoptijd van het voertuig - (Gemeten in Seconde) - De stoptijd van het voertuig is de tijd die het voertuig nodig heeft om volledig tot stilstand te komen nadat de bestuurder een botsingsgevaar waarneemt.
Initiële snelheid vóór botsing - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid vóór een botsing is de snelheid van een voertuig vlak voordat het in botsing komt met een ander voertuig of object, wat van invloed is op de uitkomst van de botsing.
Constante vertraging van het voertuig - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Constante vertraging van een voertuig is de snelheid waarmee een voertuig vertraagt bij een botsing, wat van invloed is op de ernst van de impact en de daaruit voortvloeiende schade.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Initiële snelheid vóór botsing: 11 Meter per seconde --> 11 Meter per seconde Geen conversie vereist
Constante vertraging van het voertuig: 201 Meter/Plein Seconde --> 201 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Tv = Vo/Av --> 11/201
Evalueren ... ...
Tv = 0.054726368159204
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.054726368159204 Seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.054726368159204 0.054726 Seconde <-- Stoptijd van het voertuig
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), bangalore
Syed Adnan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Kartikay Pandit
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Na botsing Rekenmachines

Totale kinetische energie van twee lichamen na impact
​ LaTeX ​ Gaan Kinetische energie na impact = (1/2)*((Massa van het eerste deeltje*(Eindsnelheid van de eerste mis^2))+(Massa van het tweede deeltje*(Eindsnelheid van de tweede mis^2)))
Snelheid van scheiding na impact
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid van scheiding = Restitutiecoëfficiënt*(Initiële snelheid van de eerste mis-Initiële snelheid van de tweede mis)
Eindsnelheid na botsing in x-richting
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid na botsing in X-richting = Totale momentum X-richting na botsing/Totale massa van botsende voertuigen
Eindsnelheid van het voertuig na botsing
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid van voertuig na botsing = Momentum van twee voertuigen na botsing/Totale massa van twee voertuigen

Stoptijd van het voertuig na een botsing Formule

​LaTeX ​Gaan
Stoptijd van het voertuig = Initiële snelheid vóór botsing/Constante vertraging van het voertuig
Tv = Vo/Av

Wat is de stoptijd van een voertuig na een botsing?

De stoptijd van een voertuig wordt gedefinieerd als de tijd die het duurt voordat het voertuig volledig tot stilstand is gekomen na de botsing.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!