Overtreksnelheid voor bepaalde landingssnelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Snelheid bij stilstand = Touchdown-snelheid/1.3
Vstall = VT/1.3
Deze formule gebruikt 2 Variabelen
Variabelen gebruikt
Snelheid bij stilstand - (Gemeten in Meter per seconde) - Overtreksnelheid wordt gedefinieerd als de snelheid van een vliegtuig tijdens een stabiele vlucht bij zijn maximale liftcoëfficiënt.
Touchdown-snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Touchdown Velocity is de momentane snelheid van een vliegtuig wanneer het de grond raakt tijdens de landing.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Touchdown-snelheid: 193 Meter per seconde --> 193 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Vstall = VT/1.3 --> 193/1.3
Evalueren ... ...
Vstall = 148.461538461538
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
148.461538461538 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
148.461538461538 148.4615 Meter per seconde <-- Snelheid bij stilstand
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Vinay Mishra
Indian Institute for Aeronautical Engineering and Information Technology (IIAEIT), Pune
Vinay Mishra heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Shikha Maurya
Indian Institute of Technology (IIT), Bombay
Shikha Maurya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

Landen Rekenmachines

Landingsgrond rolafstand
​ LaTeX ​ Gaan Landingsrol = 1.69*(Gewicht^2)*(1/([g]*Freestream-dichtheid*Referentiegebied*Maximale liftcoëfficiënt))*(1/((0.5*Freestream-dichtheid*((0.7*Touchdown-snelheid)^2)*Referentiegebied*(Zero-Lift-weerstandscoëfficiënt+(Grondeffectfactor*(Liftcoëfficiënt^2)/(pi*Oswald-efficiëntiefactor*Beeldverhouding van een vleugel))))+(Coëfficiënt van rolwrijving*(Gewicht-(0.5*Freestream-dichtheid*((0.7*Touchdown-snelheid)^2)*Referentiegebied*Liftcoëfficiënt)))))
Landingsterrein rennen
​ LaTeX ​ Gaan Landingsterrein rennen = (Normale kracht*Snelheid op het landingspunt)+(Gewicht van vliegtuigen/(2*[g]))*int((2*Snelheid van vliegtuigen)/(Omgekeerde stuwkracht+Trekkracht+Referentie van de rolweerstandscoëfficiënt*(Gewicht van vliegtuigen-Hefkracht)),x,0,Snelheid op het landingspunt)
Touchdown-snelheid voor gegeven overtreksnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Touchdown-snelheid = 1.3*Snelheid bij stilstand
Overtreksnelheid voor bepaalde landingssnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid bij stilstand = Touchdown-snelheid/1.3

Overtreksnelheid voor bepaalde landingssnelheid Formule

​LaTeX ​Gaan
Snelheid bij stilstand = Touchdown-snelheid/1.3
Vstall = VT/1.3

Hoe zien piloten landingsbanen?

Wanneer wolken een luchthaven omringen, kunnen piloten al decennia het pad naar de landingsbaan vinden met behulp van een Instrument Landing System of ILS. Op de grond gebaseerde zenders projecteren een radiostraal recht door het midden van de landingsbaan en een andere schuin omhoog vanaf de baandrempel in een lichte drie graden.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!