Snelheid van deeltjes in 3D-box Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Snelheid van deeltjes weergegeven in 3D = (2*Lengte van rechthoekige sectie:)/Tijd tussen botsing
u3D = (2*L)/t
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Snelheid van deeltjes weergegeven in 3D - (Gemeten in Meter per seconde) - De deeltjessnelheid in 3D is de hoeveelheid afstand die het deeltje per tijdseenheid aflegt.
Lengte van rechthoekige sectie: - (Gemeten in Meter) - De lengte van de rechthoekige sectie is de totale afstand van het ene uiteinde tot het andere uiteinde, de lengte is de langste zijde van de rechthoek.
Tijd tussen botsing - (Gemeten in Seconde) - De tijd tussen botsing is de meting van de hoeveelheid tijd totdat de botsing plaatsvindt.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Lengte van rechthoekige sectie:: 1500 Millimeter --> 1.5 Meter (Bekijk de conversie ​hier)
Tijd tussen botsing: 20 Seconde --> 20 Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
u3D = (2*L)/t --> (2*1.5)/20
Evalueren ... ...
u3D = 0.15
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.15 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.15 Meter per seconde <-- Snelheid van deeltjes weergegeven in 3D
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Prashant Singh
KJ Somaiya College of science (KJ Somaiya), Mumbai
Prashant Singh heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 700+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Akshada Kulkarni
Nationaal instituut voor informatietechnologie (NIT), Neemrana
Akshada Kulkarni heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 900+ rekenmachines!

PIB Rekenmachines

Kracht door gasmolecuul op de muur van de doos
​ LaTeX ​ Gaan Forceer op een muur = (Massa per molecuul*(Snelheid van deeltje)^2)/Lengte van rechthoekige sectie:
Snelheid van deeltjes in 3D-box
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid van deeltjes weergegeven in 3D = (2*Lengte van rechthoekige sectie:)/Tijd tussen botsing
Lengte van rechthoekige doos gegeven tijd van botsing
​ LaTeX ​ Gaan Lengte van rechthoekige doos gegeven T = (Tijd tussen botsing*Snelheid van deeltje)/2
Tijd tussen botsingen van deeltjes en muren
​ LaTeX ​ Gaan Tijd van botsing = (2*Lengte van rechthoekige sectie:)/Snelheid van deeltje

Snelheid van deeltjes in 3D-box Formule

​LaTeX ​Gaan
Snelheid van deeltjes weergegeven in 3D = (2*Lengte van rechthoekige sectie:)/Tijd tussen botsing
u3D = (2*L)/t

Wat zijn postulaten van de kinetische moleculaire theorie van gas?

1) Het werkelijke volume van gasmoleculen is verwaarloosbaar in vergelijking met het totale volume van het gas. 2) geen aantrekkingskracht tussen de gasmoleculen. 3) Gasdeeltjes zijn constant in willekeurige beweging. 4) Gasdeeltjes komen met elkaar en met de wanden van de container in botsing. 5) Botsingen zijn perfect elastisch. 6) Verschillende deeltjes van het gas hebben verschillende snelheden. 7) De gemiddelde kinetische energie van het gasmolecuul is recht evenredig met de absolute temperatuur.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!