Zonde C met behulp van gebied en zijden A en B van driehoek Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Zonde C = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek)
sin C = (2*A)/(Sa*Sb)
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Zonde C - Sin C is de waarde van de trigonometrische sinusfunctie van de hoek C van de driehoek.
Gebied van Driehoek - (Gemeten in Plein Meter) - De oppervlakte van de driehoek is de hoeveelheid gebied of ruimte die wordt ingenomen door de driehoek.
Kant A van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde A van de driehoek is de lengte van de zijde A, van de drie zijden van de driehoek. Met andere woorden, de zijde A van de driehoek is de zijde tegenover de hoek A.
Kant B van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde B van de driehoek is de lengte van zijde B van de drie zijden. Met andere woorden, de zijde B van de driehoek is de zijde tegenover de hoek B.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Gebied van Driehoek: 65 Plein Meter --> 65 Plein Meter Geen conversie vereist
Kant A van Driehoek: 10 Meter --> 10 Meter Geen conversie vereist
Kant B van Driehoek: 14 Meter --> 14 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
sin C = (2*A)/(Sa*Sb) --> (2*65)/(10*14)
Evalueren ... ...
sin C = 0.928571428571429
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.928571428571429 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.928571428571429 0.928571 <-- Zonde C
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Surjojoti Som
Rashtreeya Vidyalaya College of Engineering (RVCE), Bangalore
Surjojoti Som heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Nayana Phulphagar
Institute of Chartered and Financial Analysts van India National College (ICFAI Nationaal College), HUBLI
Nayana Phulphagar heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1500+ rekenmachines!

Trigonometrische verhoudingen met zijden en oppervlakte van de driehoek Rekenmachines

Zonde A met behulp van gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde A = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Zonde C met behulp van gebied en zijden A en B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde C = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek)
Zonde B gebruikt gebied en zijden A en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde B = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Cosec A gebruikt gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Cosec A = (Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)/(2*Gebied van Driehoek)

Zonde C met behulp van gebied en zijden A en B van driehoek Formule

​LaTeX ​Gaan
Zonde C = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek)
sin C = (2*A)/(Sa*Sb)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!