Kant A van Driehoek Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Kant A van Driehoek = sqrt(Kant B van Driehoek^2+Kant C van Driehoek^2-2*Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek*cos(Hoek A van Driehoek))
Sa = sqrt(Sb^2+Sc^2-2*Sb*Sc*cos(∠A))
Deze formule gebruikt 2 Functies, 4 Variabelen
Functies die worden gebruikt
cos - De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde die aan de hoek grenst tot de hypotenusa van de driehoek., cos(Angle)
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Kant A van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde A van de driehoek is de lengte van de zijde A, van de drie zijden van de driehoek. Met andere woorden, de zijde A van de driehoek is de zijde tegenover de hoek A.
Kant B van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde B van de driehoek is de lengte van zijde B van de drie zijden. Met andere woorden, de zijde B van de driehoek is de zijde tegenover de hoek B.
Kant C van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde C van de driehoek is de lengte van de zijde C van de drie zijden. Met andere woorden, zijde C van de driehoek is de zijde tegenover hoek C.
Hoek A van Driehoek - (Gemeten in radiaal) - Hoek A van Driehoek is de maat voor de breedte van twee zijden die samenkomen om de hoek te vormen, tegenover de zijde A van de Driehoek.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Kant B van Driehoek: 14 Meter --> 14 Meter Geen conversie vereist
Kant C van Driehoek: 20 Meter --> 20 Meter Geen conversie vereist
Hoek A van Driehoek: 30 Graad --> 0.5235987755982 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Sa = sqrt(Sb^2+Sc^2-2*Sb*Sc*cos(∠A)) --> sqrt(14^2+20^2-2*14*20*cos(0.5235987755982))
Evalueren ... ...
Sa = 10.5368768561047
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
10.5368768561047 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
10.5368768561047 10.53688 Meter <-- Kant A van Driehoek
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 600+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Himanshi Sharma
Bhilai Institute of Technology (BEETJE), Raipur
Himanshi Sharma heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 800+ rekenmachines!

Kant van Driehoek Rekenmachines

Kant A van Driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Kant A van Driehoek = sqrt(Kant B van Driehoek^2+Kant C van Driehoek^2-2*Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek*cos(Hoek A van Driehoek))
Kant B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Kant B van Driehoek = sqrt(Kant A van Driehoek^2+Kant C van Driehoek^2-2*Kant A van Driehoek*Kant C van Driehoek*cos(Hoek B van Driehoek))
Kant C van Driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Kant C van Driehoek = sqrt(Kant B van Driehoek^2+Kant A van Driehoek^2-2*Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek*cos(Hoek C van Driehoek))
Zijde A van Driehoek gegeven Twee Hoeken en Zijde B
​ LaTeX ​ Gaan Kant A van Driehoek = Kant B van Driehoek*sin(Hoek A van Driehoek)/sin(Hoek B van Driehoek)

Zijkanten van Driehoek Rekenmachines

Kant A van Driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Kant A van Driehoek = sqrt(Kant B van Driehoek^2+Kant C van Driehoek^2-2*Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek*cos(Hoek A van Driehoek))
Kant B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Kant B van Driehoek = sqrt(Kant A van Driehoek^2+Kant C van Driehoek^2-2*Kant A van Driehoek*Kant C van Driehoek*cos(Hoek B van Driehoek))
Kant C van Driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Kant C van Driehoek = sqrt(Kant B van Driehoek^2+Kant A van Driehoek^2-2*Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek*cos(Hoek C van Driehoek))
Zijde A van Driehoek gegeven Twee Hoeken en Zijde B
​ LaTeX ​ Gaan Kant A van Driehoek = Kant B van Driehoek*sin(Hoek A van Driehoek)/sin(Hoek B van Driehoek)

Kant A van Driehoek Formule

​LaTeX ​Gaan
Kant A van Driehoek = sqrt(Kant B van Driehoek^2+Kant C van Driehoek^2-2*Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek*cos(Hoek A van Driehoek))
Sa = sqrt(Sb^2+Sc^2-2*Sb*Sc*cos(∠A))

Wat is een driehoek?

De driehoek is het type veelhoek, dat drie zijden en drie hoekpunten heeft. Dit is een tweedimensionale figuur met drie rechte zijden. Een driehoek wordt beschouwd als een driezijdige veelhoek. De som van alle drie de hoeken van een driehoek is gelijk aan 180°. De driehoek bevindt zich in een enkel vlak. Op basis van de zijden en hoekmeting heeft de driehoek zes typen.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!