Bezinkingssnelheid gegeven Hoogte in Uitlaatzone met betrekking tot Bezinksnelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Bezinkingssnelheid van deeltjes = Dalende snelheid*Hoogte van de scheur/Buitenhoogte
vs = v'*h/H
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Bezinkingssnelheid van deeltjes - (Gemeten in Meter per seconde) - De bezinkingssnelheid van deeltjes verwijst naar de snelheid waarmee een deeltje door een vloeistof zinkt onder invloed van de zwaartekracht.
Dalende snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Met valsnelheid wordt de constante snelheid bedoeld waarmee een deeltje door een vloeistof valt, wanneer de zwaartekracht in evenwicht is met de sleepkracht en de opwaartse kracht die op het deeltje inwerken.
Hoogte van de scheur - (Gemeten in Meter) - De scheurhoogte heeft betrekking op de grootte van een fout of scheur in een materiaal die onder bepaalde spanning tot een catastrofale breuk kan leiden.
Buitenhoogte - (Gemeten in Meter) - De buitenhoogte verwijst naar de externe verticale afmeting van een object of structuur.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Dalende snelheid: 0.1 Meter per seconde --> 0.1 Meter per seconde Geen conversie vereist
Hoogte van de scheur: 12000 Millimeter --> 12 Meter (Bekijk de conversie ​hier)
Buitenhoogte: 40 Meter --> 40 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
vs = v'*h/H --> 0.1*12/40
Evalueren ... ...
vs = 0.03
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.03 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.03 Meter per seconde <-- Bezinkingssnelheid van deeltjes
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Ishita Goyal
Meerut Institute of Engineering and Technology (MIET), Meerut
Ishita Goyal heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 500+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Suraj Kumar
Birsa Institute of Technology (BEETJE), Sindri
Suraj Kumar heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 500+ rekenmachines!

Afwikkelingssnelheid Rekenmachines

Afwikkelingssnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Bezinkingssnelheid van deeltjes = sqrt((4*[g]*(Massadichtheid van deeltjes-Massadichtheid van vloeistof)*Diameter van een bolvormig deeltje)/(3*Luchtweerstandscoëfficiënt*Massadichtheid van vloeistof))
Bezinkingssnelheid met betrekking tot soortelijk gewicht van deeltjes
​ LaTeX ​ Gaan Bezinkingssnelheid van deeltjes = sqrt((4*[g]*(Soortelijke zwaartekracht van bolvormig deeltje-1)*Diameter van een bolvormig deeltje)/(3*Luchtweerstandscoëfficiënt))
Afwikkelingssnelheid gegeven wrijvingsweerstand
​ LaTeX ​ Gaan Bezinkingssnelheid van deeltjes = sqrt((2*Sleepkracht)/(Geprojecteerd oppervlak van een deeltje*Luchtweerstandscoëfficiënt*Massadichtheid van vloeistof))
Afwikkelingssnelheid gegeven Particle Reynold's Number
​ LaTeX ​ Gaan Bezinkingssnelheid van deeltjes = (Dynamische viscositeit*Reynold-getal)/(Massadichtheid van vloeistof*Diameter van een bolvormig deeltje)

Bezinkingssnelheid gegeven Hoogte in Uitlaatzone met betrekking tot Bezinksnelheid Formule

​LaTeX ​Gaan
Bezinkingssnelheid van deeltjes = Dalende snelheid*Hoogte van de scheur/Buitenhoogte
vs = v'*h/H

Wat is Hoogte?

Hoogte is de verticale afstand van het ene uiteinde tot het andere, hetzij de verticale omvang of de verticale positie, hetzij de eigenschap lang te zijn.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!