Resulterende snelheid voor twee snelheidscomponenten Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Resulterende snelheid = sqrt((Snelheidscomponent bij U^2)+(Snelheidscomponent bij V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))
Deze formule gebruikt 1 Functies, 3 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Resulterende snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De resulterende snelheid is een combinatie van 2 of meer snelheden.
Snelheidscomponent bij U - (Gemeten in Meter per seconde) - De snelheidscomponent bij U wordt beschouwd in de relatie van kinematische stroming.
Snelheidscomponent bij V - (Gemeten in Meter per seconde) - De snelheidscomponent bij V wordt beschouwd in de relatie van de kinematische stroming.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Snelheidscomponent bij U: 6 Meter per seconde --> 6 Meter per seconde Geen conversie vereist
Snelheidscomponent bij V: 8 Meter per seconde --> 8 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
V = sqrt((u^2)+(v^2)) --> sqrt((6^2)+(8^2))
Evalueren ... ...
V = 10
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
10 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
10 Meter per seconde <-- Resulterende snelheid
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Maiarutselvan V
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Vallurupalli Nageswara Rao Vignana Jyothi Instituut voor Engineering en Technologie (VNRVJIET), Hyderabad
Sai Venkata Phanindra Chary Arendra heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 300+ rekenmachines!

Kinematica van stroom Rekenmachines

Resulterende snelheid voor twee snelheidscomponenten
​ LaTeX ​ Gaan Resulterende snelheid = sqrt((Snelheidscomponent bij U^2)+(Snelheidscomponent bij V^2))
Hoeksnelheid van Vortex met behulp van diepte van parabool
​ LaTeX ​ Gaan Hoeksnelheid = sqrt((Diepte van parabool*2*9.81)/(Straal^2))
Diepte van parabool gevormd op vrij wateroppervlak
​ LaTeX ​ Gaan Diepte van parabool = ((Hoeksnelheid^2)*(Straal^2))/(2*9.81)
Debiet of afvoer
​ LaTeX ​ Gaan Stroomsnelheid = Dwarsdoorsnedegebied*Gemiddelde snelheid

Resulterende snelheid voor twee snelheidscomponenten Formule

​LaTeX ​Gaan
Resulterende snelheid = sqrt((Snelheidscomponent bij U^2)+(Snelheidscomponent bij V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))

Wat is de resulterende snelheid?

De resulterende snelheid is een combinatie van 2 of meer snelheden, dus volgens de wet kunnen extra hoeveelheden van de vergelijkbare eenheid worden opgeteld of afgetrokken en hun resultaten zullen van dezelfde eenheid zijn. Dus de eenheid van resulterende snelheid zal ook m / s zijn.

Wat is stroomfunctie en snelheidspotentiaalfunctie?

De stroomfunctie is een functie die vooral geschikt is voor het omgaan met tweedimensionale stroming, terwijl de snelheidspotentiaal, f, een functie is die kan worden gebruikt met twee- of driedimensionale stroming.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!