Relatieve snelheid van vloeistof ten opzichte van lichaam gegeven weerstandskracht Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Relatieve snelheid van vloeistof langs lichaam = sqrt((Drag Force van Fluid on Body*2)/(Geprojecteerd lichaamsgebied*Dichtheid van bewegende vloeistof*Sleepcoëfficiënt voor vloeistofstroom))
Vr = sqrt((FdD*2)/(Ap*ρmf*Cd))
Deze formule gebruikt 1 Functies, 5 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het gegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Relatieve snelheid van vloeistof langs lichaam - (Gemeten in Meter per seconde) - De relatieve snelheid van vloeistof langs lichaam is de snelheid van de vloeistof die evenwijdig aan een lichaam stroomt en kracht uitoefent op het oppervlak ervan.
Drag Force van Fluid on Body - (Gemeten in Newton) - Sleepkracht van Fluid on Body is de weerstandskracht die wordt ervaren door een object dat bijna in contact komt en waarmee de vloeistof stroomt.
Geprojecteerd lichaamsgebied - (Gemeten in Plein Meter) - Het geprojecteerde lichaamsgebied is het tweedimensionale gebied van een driedimensionaal object door de vorm ervan te projecteren op een willekeurig vlak evenwijdig aan de vloeistofstroom.
Dichtheid van bewegende vloeistof - (Gemeten in Kilogram per kubieke meter) - De dichtheid van de bewegende vloeistof is de dichtheid van de vloeistof die evenwijdig aan het oppervlak over een lichaam beweegt.
Sleepcoëfficiënt voor vloeistofstroom - Sleepcoëfficiënt voor vloeistofstroom is een dimensieloze grootheid die wordt gebruikt om de weerstand of weerstand van een object in een vloeibare omgeving, zoals lucht of water, te kwantificeren.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Drag Force van Fluid on Body: 368 Newton --> 368 Newton Geen conversie vereist
Geprojecteerd lichaamsgebied: 18800 Plein Centimeter --> 1.88 Plein Meter (Bekijk de conversie ​hier)
Dichtheid van bewegende vloeistof: 998 Kilogram per kubieke meter --> 998 Kilogram per kubieke meter Geen conversie vereist
Sleepcoëfficiënt voor vloeistofstroom: 0.002 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Vr = sqrt((FdD*2)/(Apmf*Cd)) --> sqrt((368*2)/(1.88*998*0.002))
Evalueren ... ...
Vr = 14.0048903873106
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
14.0048903873106 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
14.0048903873106 14.00489 Meter per seconde <-- Relatieve snelheid van vloeistof langs lichaam
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Parul Keshav
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Srinagar
Parul Keshav heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 2500+ rekenmachines!

Kinematica van stroom Rekenmachines

Resulterende snelheid voor twee snelheidscomponenten
​ Gaan Resulterende snelheid = sqrt((Snelheidscomponent bij U^2)+(Snelheidscomponent bij V^2))
Hoeksnelheid van Vortex met behulp van diepte van parabool
​ Gaan Hoeksnelheid = sqrt((Diepte van parabool*2*9.81)/(Straal^2))
Diepte van parabool gevormd op vrij wateroppervlak
​ Gaan Diepte van parabool = ((Hoeksnelheid^2)*(Straal^2))/(2*9.81)
Debiet of afvoer
​ Gaan Stroomsnelheid = Dwarsdoorsnedegebied*Gemiddelde snelheid

Relatieve snelheid van vloeistof ten opzichte van lichaam gegeven weerstandskracht Formule

Relatieve snelheid van vloeistof langs lichaam = sqrt((Drag Force van Fluid on Body*2)/(Geprojecteerd lichaamsgebied*Dichtheid van bewegende vloeistof*Sleepcoëfficiënt voor vloeistofstroom))
Vr = sqrt((FdD*2)/(Ap*ρmf*Cd))

Hoe kan slepen worden gewijzigd?

Net als lift, varieert de weerstand in feite met het kwadraat van de relatieve snelheid tussen het object en de lucht. De helling van het object ten opzichte van de stroom beïnvloedt ook de hoeveelheid weerstand die wordt gegenereerd door een bepaald gevormd object.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!