Stralingswarmteoverdracht Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Warmte = [Stefan-BoltZ]*Lichaamsoppervlak*Geometrische weergavefactor*(Temperatuur van oppervlak 1^4-Temperatuur van oppervlak 2^4)
Q = [Stefan-BoltZ]*SABody*F*(T1^4-T2^4)
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 5 Variabelen
Gebruikte constanten
[Stefan-BoltZ] - Stefan-Boltzmann Constant Waarde genomen als 5.670367E-8
Variabelen gebruikt
Warmte - (Gemeten in Joule) - Warmte is de vorm van energie die wordt overgedragen tussen systemen of objecten met verschillende temperaturen (vloeiend van het hogetemperatuursysteem naar het lagetemperatuursysteem).
Lichaamsoppervlak - (Gemeten in Plein Meter) - Lichaamsoppervlak is de totale oppervlakte van het menselijk lichaam.
Geometrische weergavefactor - Geometrische weergavefactor (bij stralingswarmteoverdracht) is het deel van de straling dat het oppervlak verlaat en het oppervlak raakt. In een complexe 'scène' kan een willekeurig aantal verschillende objecten zijn, die op hun beurt kunnen worden onderverdeeld in nog meer oppervlakken en oppervlaktesegmenten.
Temperatuur van oppervlak 1 - (Gemeten in Kelvin) - Temperatuur van oppervlak 1 is de temperatuur van het 1e oppervlak.
Temperatuur van oppervlak 2 - (Gemeten in Kelvin) - Temperatuur van oppervlak 2 is de temperatuur van het 2e oppervlak.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Lichaamsoppervlak: 8.5 Plein Meter --> 8.5 Plein Meter Geen conversie vereist
Geometrische weergavefactor: 0.1 --> Geen conversie vereist
Temperatuur van oppervlak 1: 503 Kelvin --> 503 Kelvin Geen conversie vereist
Temperatuur van oppervlak 2: 293 Kelvin --> 293 Kelvin Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Q = [Stefan-BoltZ]*SABody*F*(T1^4-T2^4) --> [Stefan-BoltZ]*8.5*0.1*(503^4-293^4)
Evalueren ... ...
Q = 2730.11033998808
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
2730.11033998808 Joule --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
2730.11033998808 2730.11 Joule <-- Warmte
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Ishan Gupta
Birla Institute of Technology (BITS), Pilani
Ishan Gupta heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 50+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Basisprincipes van warmteoverdrachtswijzen Rekenmachines

Radiale warmte stroomt door cilinder
​ LaTeX ​ Gaan Warmte = Thermische geleidbaarheid van warmte*2*pi*Temperatuur verschil*Lengte van cilinder/(ln(Buitenstraal van cilinder/Binnenstraal van cilinder))
Warmteoverdracht door vlakke muur of oppervlak
​ LaTeX ​ Gaan Warmte stroomsnelheid = -Thermische geleidbaarheid van warmte*Dwarsdoorsnedegebied*(Buitentemperatuur-Binnentemperatuur)/Breedte van het vlakke oppervlak
Stralingswarmteoverdracht
​ LaTeX ​ Gaan Warmte = [Stefan-BoltZ]*Lichaamsoppervlak*Geometrische weergavefactor*(Temperatuur van oppervlak 1^4-Temperatuur van oppervlak 2^4)
Totaal emissievermogen van het uitstralende lichaam
​ LaTeX ​ Gaan Emissievermogen per oppervlakte-eenheid = (Emissiviteit*(Effectieve stralingstemperatuur)^4)*[Stefan-BoltZ]

Stralingswarmteoverdracht Formule

​LaTeX ​Gaan
Warmte = [Stefan-BoltZ]*Lichaamsoppervlak*Geometrische weergavefactor*(Temperatuur van oppervlak 1^4-Temperatuur van oppervlak 2^4)
Q = [Stefan-BoltZ]*SABody*F*(T1^4-T2^4)

Wat is straling?

In de natuurkunde is straling de emissie of transmissie van energie in de vorm van golven of deeltjes door de ruimte of door een materieel medium.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!