Wrijvingskracht op lichaam A Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Wrijvingskracht A = Wrijvingscoëfficiënt*Massa van lichaam A*[g]*cos(Helling van vlak 1)
FA = μcm*ma*[g]*cos(α1)
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 1 Functies, 4 Variabelen
Gebruikte constanten
[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde Waarde genomen als 9.80665
Functies die worden gebruikt
cos - De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde die aan de hoek grenst tot de hypotenusa van de driehoek., cos(Angle)
Variabelen gebruikt
Wrijvingskracht A - (Gemeten in Newton) - Wrijvingskracht A is de kracht die de beweging tussen twee oppervlakken die met elkaar in contact zijn, tegenwerkt en die de beweging van lichamen die door touwtjes met elkaar verbonden zijn, beïnvloedt.
Wrijvingscoëfficiënt - Wrijvingscoëfficiënt is de verhouding tussen de wrijvingskracht die de beweging tussen twee oppervlakken tegenhoudt en de normaalkracht die de oppervlakken tegen elkaar drukt.
Massa van lichaam A - (Gemeten in Kilogram) - De massa van lichaam A is de hoeveelheid materie in een object, een maat voor de weerstand van het object tegen veranderingen in de beweging.
Helling van vlak 1 - (Gemeten in radiaal) - De helling van vlak 1 is de hoek tussen het vlak en het horizontale oppervlak in een systeem van lichamen die met elkaar verbonden zijn door touwtjes.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Wrijvingscoëfficiënt: 0.2 --> Geen conversie vereist
Massa van lichaam A: 29.1 Kilogram --> 29.1 Kilogram Geen conversie vereist
Helling van vlak 1: 34 Graad --> 0.59341194567796 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
FA = μcm*ma*[g]*cos(α1) --> 0.2*29.1*[g]*cos(0.59341194567796)
Evalueren ... ...
FA = 47.3170732294235
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
47.3170732294235 Newton --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
47.3170732294235 47.31707 Newton <-- Wrijvingskracht A
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Vinay Mishra
Indian Institute for Aeronautical Engineering and Information Technology (IIAEIT), Pune
Vinay Mishra heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

Lichaam liggend op een ruw hellend vlak Rekenmachines

Versnelling van systeem gegeven massa van lichaam A
​ LaTeX ​ Gaan Versnelling van het lichaam in beweging = (Massa van lichaam A*[g]*sin(Helling van vlak 1)-Wrijvingscoëfficiënt*Massa van lichaam A*[g]*cos(Helling van vlak 1)-Spanning van snaar)/Massa van lichaam A
Versnelling van systeem gegeven massa van lichaam B
​ LaTeX ​ Gaan Versnelling van het lichaam in beweging = (Spanning van snaar-Massa van lichaam B*[g]*sin(Helling van vlak 2)-Wrijvingscoëfficiënt*Massa van lichaam B*[g]*cos(Helling van vlak 2))/Massa van lichaam B
Spanning in snaar gegeven massa van lichaam A
​ LaTeX ​ Gaan Spanning van snaar in lichaam A = Massa van lichaam A*([g]*sin(Helling van vlak 1)-Wrijvingscoëfficiënt*[g]*cos(Helling van vlak 1)-Minimale versnelling van het bewegende lichaam)
Spanning in snaar gegeven massa van lichaam B
​ LaTeX ​ Gaan Spanning van snaar in lichaam B = Massa van lichaam B*([g]*sin(Helling van vlak 2)+Wrijvingscoëfficiënt*[g]*cos(Helling van vlak 2)+Versnelling van het lichaam in beweging)

Wrijvingskracht op lichaam A Formule

​LaTeX ​Gaan
Wrijvingskracht A = Wrijvingscoëfficiënt*Massa van lichaam A*[g]*cos(Helling van vlak 1)
FA = μcm*ma*[g]*cos(α1)

Waarom is wrijving belangrijk?

Wrijving kan een nuttige kracht zijn omdat het voorkomt dat onze schoenen op de stoep glijden als we lopen en het voorkomt dat autobanden op de weg slippen. Als je loopt, ontstaat er wrijving tussen het loopvlak van schoenen en de grond. Deze wrijving werkt om de grond vast te pakken en schuiven te voorkomen.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!