Momentum van het eerste voertuig vóór botsing in x-richting Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Totale momentum van het eerste voertuig in X-richting = Massa van het eerste voertuig vóór de botsing*X-richtingsnelheid van de eerste auto vóór de botsing
P1ix = m1*V1ix
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Totale momentum van het eerste voertuig in X-richting - (Gemeten in Kilogrammeter per seconde) - Het totale momentum van het eerste voertuig in de X-richting is het momentum van het eerste voertuig in de x-richting voordat er een botsing plaatsvindt.
Massa van het eerste voertuig vóór de botsing - (Gemeten in Kilogram) - De massa van het eerste voertuig vóór de botsing is het gewicht van het eerste voertuig dat bij een botsing betrokken is, gemeten vóór de impact plaatsvindt.
X-richtingsnelheid van de eerste auto vóór de botsing - (Gemeten in Meter per seconde) - De snelheid van de eerste auto in de x-richting vóór de botsing is de snelheid van de eerste auto in de x-richting vlak voordat deze met een ander voertuig botst.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Massa van het eerste voertuig vóór de botsing: 1.5 Kilogram --> 1.5 Kilogram Geen conversie vereist
X-richtingsnelheid van de eerste auto vóór de botsing: 6666.667 Meter per seconde --> 6666.667 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
P1ix = m1*V1ix --> 1.5*6666.667
Evalueren ... ...
P1ix = 10000.0005
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
10000.0005 Kilogrammeter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
10000.0005 10000 Kilogrammeter per seconde <-- Totale momentum van het eerste voertuig in X-richting
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences (RUAS), bangalore
Syed Adnan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Kartikay Pandit
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Voor de botsing Rekenmachines

Totale kinetische energie van twee lichamen vóór impact
​ LaTeX ​ Gaan Kinetische energie vóór impact = (1/2)*((Massa van het eerste deeltje*(Initiële snelheid van de eerste mis^2))+(Massa van het tweede deeltje*(Initiële snelheid van de tweede mis^2)))
Momentum van het eerste voertuig vóór de botsing
​ LaTeX ​ Gaan Momentum van het eerste voertuig vóór de botsing = Massa van het eerste voertuig vóór de botsing*Snelheid van het eerste voertuig vóór de botsing
Momentum van twee voertuigen vóór botsing
​ LaTeX ​ Gaan Momentum van twee voertuigen vóór botsing = Momentum van het eerste voertuig vóór de botsing+Momentum van tweede voertuig vóór botsing
Momentum van tweede voertuig vóór botsing
​ LaTeX ​ Gaan Momentum van tweede voertuig vóór botsing = Massa van tweede voertuig vóór botsing*Snelheid van tweede voertuig vóór botsing

Momentum van het eerste voertuig vóór botsing in x-richting Formule

​LaTeX ​Gaan
Totale momentum van het eerste voertuig in X-richting = Massa van het eerste voertuig vóór de botsing*X-richtingsnelheid van de eerste auto vóór de botsing
P1ix = m1*V1ix

Hoe wordt een voertuigbotsing in twee dimensies vastgesteld?

Botsingen tussen objecten worden beheerst door wetten van impuls en energie. Wanneer een botsing plaatsvindt in een geïsoleerd systeem, blijft de totale impuls van het systeem van objecten behouden. Mits er geen netto externe krachten op de objecten inwerken, is de impuls van alle objecten vóór de botsing gelijk aan de impuls van alle objecten na de botsing.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!