Bewerkingstijd voor Plunge Grinder Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Bewerkingstijd = Diepte van de snede/(Voedingssnelheid*Rotatiefrequentie)+Spark Out-tijd
tm = dcut/(f*Vrotation)+ts
Deze formule gebruikt 5 Variabelen
Variabelen gebruikt
Bewerkingstijd - (Gemeten in Seconde) - Bewerkingstijd is de tijd waarop een machine daadwerkelijk iets verwerkt. Over het algemeen is bewerkingstijd de term die wordt gebruikt wanneer er sprake is van verwijdering van ongewenst materiaal.
Diepte van de snede - (Gemeten in Meter) - Snedediepte is de tertiaire snijbeweging die zorgt voor de noodzakelijke materiaaldiepte die moet worden verwijderd door machinale bewerking. Deze beweging wordt meestal gegeven in de derde loodrechte richting.
Voedingssnelheid - (Gemeten in Meter per omwenteling) - De voedingssnelheid wordt gedefinieerd als de afstand die het gereedschap aflegt tijdens één spilomwenteling.
Rotatiefrequentie - (Gemeten in Hertz) - Rotatiefrequentie wordt gedefinieerd als het aantal rotaties per tijdseenheid of het omgekeerde van de tijdsperiode van één volledige rotatie.
Spark Out-tijd - (Gemeten in Seconde) - Spark Out Time is de tijd die nodig is om het werkstuk onder de schijf door te laten, zonder de snedediepte opnieuw in te stellen.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Diepte van de snede: 65.52 Millimeter --> 0.06552 Meter (Bekijk de conversie ​hier)
Voedingssnelheid: 0.7 Millimeter per omwenteling --> 0.0007 Meter per omwenteling (Bekijk de conversie ​hier)
Rotatiefrequentie: 2.4 Hertz --> 2.4 Hertz Geen conversie vereist
Spark Out-tijd: 7 Seconde --> 7 Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
tm = dcut/(f*Vrotation)+ts --> 0.06552/(0.0007*2.4)+7
Evalueren ... ...
tm = 46
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
46 Seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
46 Seconde <-- Bewerkingstijd
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Kumar Siddhant
Indian Institute of Information Technology, Design and Manufacturing (IIITDM), Jabalpur
Kumar Siddhant heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 400+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Kethavath Srinath
Osmania Universiteit (OE), Hyderabad
Kethavath Srinath heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1200+ rekenmachines!

Slijptijd Rekenmachines

Spark Out-tijd voor horizontale en verticale spindel-vlakslijpmachine gegeven bewerkingstijd
​ LaTeX ​ Gaan Spark Out-tijd = Bewerkingstijd-(Diepte van de snede/(2*Voedingssnelheid*Frequentie van heen en weer gaande slagen))
Bewerkingstijd voor horizontale en verticale spilvlakslijpmachine
​ LaTeX ​ Gaan Bewerkingstijd = Diepte van de snede/(2*Voedingssnelheid*Frequentie van heen en weer gaande slagen)+Spark Out-tijd
Bewerkingstijd voor Plunge Grinder
​ LaTeX ​ Gaan Bewerkingstijd = Diepte van de snede/(Voedingssnelheid*Rotatiefrequentie)+Spark Out-tijd
Bewerkingstijd voor cilindrische en interne slijpmachines
​ LaTeX ​ Gaan Bewerkingstijd = Spark Out-tijd+Diepte van de snede/Voersnelheid

Bewerkingstijd voor Plunge Grinder Formule

​LaTeX ​Gaan
Bewerkingstijd = Diepte van de snede/(Voedingssnelheid*Rotatiefrequentie)+Spark Out-tijd
tm = dcut/(f*Vrotation)+ts

Invalslijpen

De plunge-slijpbewerking is vergelijkbaar met de cilindrische slijpbewerking, behalve dat het grote verschil is dat de slijpschijf continu contact maakt met een enkel punt van het object in plaats van het object te doorkruisen.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!