Rekenmachines A tot Z
🔍
Downloaden PDF
Chemie
Engineering
Financieel
Gezondheid
Wiskunde
Fysica
Winnende percentage
Gemengde fractie
KGV van twee getallen
De cosinuswet van Lambert Rekenmachine
Engineering
Chemie
Financieel
Fysica
Meer >>
↳
Elektrisch
Chemische technologie
Civiel
Elektronica
Meer >>
⤿
Gebruik van elektrische energie
Circuitgrafiektheorie
Controle systeem
Electronisch circuit
Meer >>
⤿
Verlichting
Elektrische tractie
Elektrische verwarming
⤿
Wetten van verlichting
Geavanceerde verlichting
Methoden van verlichting
Verlichtingsparameters
✖
Verlichtingsintensiteit verwijst naar het niveau of de sterkte van het licht in een bepaald gebied. Het kwantificeert de hoeveelheid licht die een oppervlak bereikt en wordt meestal gemeten in eenheden zoals lux of foot-candles.
ⓘ
Verlichtingsintensiteit [E
v
]
Candela Steradiaal per vierkante meter
luxe
+10%
-10%
✖
De invalshoek verwijst naar de hoek tussen de botsrichting en het vaste oppervlak. Bij een verticale impact is deze hoek 90 graden.
ⓘ
Invalshoek [θ
i
]
Fiets
Graad
Minuut
radiaal
Revolutie
Seconde
+10%
-10%
✖
De verlichtingssterkte onder de invalshoek wordt ook wel de verlichtingshoek van een oppervlak met een lichtbron genoemd, zoals het aardoppervlak en de zon.
ⓘ
De cosinuswet van Lambert [E
θ
]
⎘ Kopiëren
Stappen
👎
Formule
LaTeX
Reset
👍
Downloaden Verlichting Formule Pdf
De cosinuswet van Lambert Oplossing
STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Verlichtingssterkte bij invalshoek
=
Verlichtingsintensiteit
*
cos
(
Invalshoek
)
E
θ
=
E
v
*
cos
(
θ
i
)
Deze formule gebruikt
1
Functies
,
3
Variabelen
Functies die worden gebruikt
cos
- De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde die aan de hoek grenst tot de hypotenusa van de driehoek., cos(Angle)
Variabelen gebruikt
Verlichtingssterkte bij invalshoek
- De verlichtingssterkte onder de invalshoek wordt ook wel de verlichtingshoek van een oppervlak met een lichtbron genoemd, zoals het aardoppervlak en de zon.
Verlichtingsintensiteit
-
(Gemeten in luxe)
- Verlichtingsintensiteit verwijst naar het niveau of de sterkte van het licht in een bepaald gebied. Het kwantificeert de hoeveelheid licht die een oppervlak bereikt en wordt meestal gemeten in eenheden zoals lux of foot-candles.
Invalshoek
-
(Gemeten in radiaal)
- De invalshoek verwijst naar de hoek tussen de botsrichting en het vaste oppervlak. Bij een verticale impact is deze hoek 90 graden.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Verlichtingsintensiteit:
1.02 luxe --> 1.02 luxe Geen conversie vereist
Invalshoek:
30 Graad --> 0.5235987755982 radiaal
(Bekijk de conversie
hier
)
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
E
θ
= E
v
*cos(θ
i
) -->
1.02*
cos
(0.5235987755982)
Evalueren ... ...
E
θ
= 0.883345911860127
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.883345911860127 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.883345911860127
≈
0.883346
<--
Verlichtingssterkte bij invalshoek
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)
Je bevindt je hier
-
Huis
»
Engineering
»
Elektrisch
»
Gebruik van elektrische energie
»
Verlichting
»
Wetten van verlichting
»
De cosinuswet van Lambert
Credits
Gemaakt door
Aman Dhussawat
GURU TEGH BAHADUR INSTITUUT VOOR TECHNOLOGIE
(GTBIT)
,
NIEUW DELHI
Aman Dhussawat heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 50+ meer rekenmachines!
Geverifieërd door
Parminder Singh
Universiteit van Chandigarh
(CU)
,
Punjab
Parminder Singh heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 500+ rekenmachines!
<
Wetten van verlichting Rekenmachines
Wet Beer-Lambert
LaTeX
Gaan
Intensiteit van doorgelaten licht
=
Intensiteit van het licht dat het materiaal binnenkomt
*
exp
(-
Absorptie per concentratiecoëfficiënt
*
Concentratie van absorptiemateriaal
*
Pad lengte
)
De wet van reflectie van Fresnel
LaTeX
Gaan
Reflectie verlies
= (
Brekingsindex van medium 2
-
Brekingsindex van medium 1
)^2/(
Brekingsindex van medium 2
+
Brekingsindex van medium 1
)^2
Verlichting door Lambert Cosine Law
LaTeX
Gaan
Verlichtingsintensiteit
= (
Lichtintensiteit
*
cos
(
Verlichtingshoek
))/(
Lengte van verlichting
^2)
Omgekeerde kwadratenwet
LaTeX
Gaan
Luminantie
=
Intensiteit van doorgelaten licht
/
Afstand
^2
Bekijk meer >>
<
Geavanceerde verlichting Rekenmachines
Wet Beer-Lambert
LaTeX
Gaan
Intensiteit van doorgelaten licht
=
Intensiteit van het licht dat het materiaal binnenkomt
*
exp
(-
Absorptie per concentratiecoëfficiënt
*
Concentratie van absorptiemateriaal
*
Pad lengte
)
Gebruiksfactor van elektrische energie
LaTeX
Gaan
Gebruiksfactor
=
Lumen bereikt werkvlak
/
Lumen dat uit de bron komt
Specifiek verbruik
LaTeX
Gaan
Specifiek verbruik
= (2*
Ingangsvermogen
)/
Kaars kracht
Lichtsterkte
LaTeX
Gaan
Lichtintensiteit
=
Lumen
/
Vaste hoek
Bekijk meer >>
De cosinuswet van Lambert Formule
LaTeX
Gaan
Verlichtingssterkte bij invalshoek
=
Verlichtingsintensiteit
*
cos
(
Invalshoek
)
E
θ
=
E
v
*
cos
(
θ
i
)
Huis
VRIJ PDF's
🔍
Zoeken
Categorieën
Delen
Let Others Know
✖
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!