Horizontaal bereik van projectiel gegeven horizontale snelheid en vluchttijd Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Horizontaal bereik = Horizontale snelheidscomponent*Tijdsinterval
H = vh*tpr
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Horizontaal bereik - (Gemeten in Meter) - Het horizontale bereik is de totale horizontale afstand die het deeltje in een projectiel aflegt.
Horizontale snelheidscomponent - (Gemeten in Meter per seconde) - Horizontale snelheidscomponent is de snelheid van het deeltje dat in horizontale richting wordt opgelost.
Tijdsinterval - (Gemeten in Seconde) - Tijdsinterval is wat een klok leest, het is een scalaire grootheid.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Horizontale snelheidscomponent: 21.5 Meter per seconde --> 21.5 Meter per seconde Geen conversie vereist
Tijdsinterval: 4.25 Seconde --> 4.25 Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
H = vh*tpr --> 21.5*4.25
Evalueren ... ...
H = 91.375
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
91.375 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
91.375 Meter <-- Horizontaal bereik
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Rajat Vishwakarma
Universitair Instituut voor Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Projectiel beweging Rekenmachines

Horizontale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek
​ LaTeX ​ Gaan Horizontale snelheidscomponent = Initiële snelheid van projectielbeweging*cos(Projectiehoek)
Initiële snelheid van deeltje gegeven horizontale component van snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Initiële snelheid van projectielbeweging = Horizontale snelheidscomponent/cos(Projectiehoek)
Verticale component van snelheid van deeltje naar boven geprojecteerd vanaf punt onder hoek
​ LaTeX ​ Gaan Verticale snelheidscomponent = Initiële snelheid van projectielbeweging*sin(Projectiehoek)
Initiële snelheid van deeltje gegeven verticale component van snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Initiële snelheid van projectielbeweging = Verticale snelheidscomponent/sin(Projectiehoek)

Horizontaal bereik van projectiel gegeven horizontale snelheid en vluchttijd Formule

​LaTeX ​Gaan
Horizontaal bereik = Horizontale snelheidscomponent*Tijdsinterval
H = vh*tpr

Wat is een projectielbeweging?

Wanneer een deeltje schuin naar het aardoppervlak wordt gegooid, beweegt het zich onder constante versnelling langs een gebogen baan die naar het middelpunt van de aarde is gericht (we nemen aan dat het deeltje dicht bij het aardoppervlak blijft). Het pad van zo'n deeltje wordt een projectiel genoemd en de beweging wordt projectielbeweging genoemd.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!