Hoogte van Anticube Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoogte van Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*Randlengte van Anticube
h = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*le
Deze formule gebruikt 1 Functies, 2 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Hoogte van Anticube - (Gemeten in Meter) - Hoogte van Anticube wordt gedefinieerd als de maat van de verticale afstand tussen de bovenste en onderste vierkante vlakken.
Randlengte van Anticube - (Gemeten in Meter) - Randlengte van Anticube wordt gedefinieerd als de lengte van de rechte lijn die twee aangrenzende hoekpunten van de Anticube verbindt.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Randlengte van Anticube: 10 Meter --> 10 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
h = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*le --> sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*10
Evalueren ... ...
h = 8.40896415253714
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
8.40896415253714 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
8.40896415253714 8.408964 Meter <-- Hoogte van Anticube
(Berekening voltooid in 00.018 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Mona Gladys
St Joseph's College (SJC), Bengaluru
Mona Gladys heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Shweta Patil
Walchand College of Engineering (WCE), Sangli
Shweta Patil heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Hoogte Anticube Rekenmachines

Hoogte van antikubus gegeven oppervlakte tot volumeverhouding
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte van Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*(2*(1+sqrt(3)))/(1/3*sqrt(1+sqrt(2))*sqrt(2+sqrt(2))*Oppervlakte-volumeverhouding van Anticube)
Hoogte van Anticube gegeven Volume
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte van Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*((3*Volume van Anticube)/(sqrt(1+sqrt(2))*sqrt(2+sqrt(2))))^(1/3)
Hoogte van Anticube gegeven totale oppervlakte
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte van Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*sqrt(Totale oppervlakte van Anticube/(2*(1+sqrt(3))))
Hoogte van Anticube
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte van Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*Randlengte van Anticube

Hoogte van Anticube Formule

​LaTeX ​Gaan
Hoogte van Anticube = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*Randlengte van Anticube
h = sqrt(1-1/(2+sqrt(2)))*le

Wat is een Anticube?

In de geometrie is het vierkante antiprisma de tweede in een oneindige reeks antiprisma's die wordt gevormd door een even genummerde reeks driehoekige zijden die worden afgesloten door twee veelhoekige kappen. Het is ook bekend als een anticube. Als al zijn vlakken regelmatig zijn, is het een halfregelmatig veelvlak. Wanneer acht punten over het oppervlak van een bol zijn verdeeld met als doel de afstand tussen hen in zekere zin te maximaliseren, komt de resulterende vorm overeen met een vierkant antiprisma in plaats van een kubus. Verschillende voorbeelden zijn onder meer het maximaliseren van de afstand tot het dichtstbijzijnde punt, of het gebruik van elektronen om de som van alle reciproke kwadraten van afstanden te maximaliseren.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!