Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en verplaatsing Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Eindsnelheid = sqrt(Initiële snelheid^2+2*[g]*Verplaatsing)
vf = sqrt(u^2+2*[g]*d)
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 1 Functies, 3 Variabelen
Gebruikte constanten
[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde Waarde genomen als 9.80665
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Eindsnelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De eindsnelheid is de snelheid van een bewegend lichaam nadat het zijn maximale versnelling heeft bereikt.
Initiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid is de snelheid waarmee een object in beweging komt.
Verplaatsing - (Gemeten in Meter) - Verplaatsing verwijst naar de algehele verandering van positie van een object.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Initiële snelheid: 33 Meter per seconde --> 33 Meter per seconde Geen conversie vereist
Verplaatsing: 82.23 Meter --> 82.23 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
vf = sqrt(u^2+2*[g]*d) --> sqrt(33^2+2*[g]*82.23)
Evalueren ... ...
vf = 51.9788578077664
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
51.9788578077664 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
51.9788578077664 51.97886 Meter per seconde <-- Eindsnelheid
(Berekening voltooid in 00.010 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Rajat Vishwakarma
Universitair Instituut voor Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Beweging onder zwaartekracht Rekenmachines

Afgelegde afstand in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand in vrije val = Initiële snelheid*Tijd+1/2*[g]*Tijd^2
Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en verplaatsing
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = sqrt(Initiële snelheid^2+2*[g]*Verplaatsing)
Eindsnelheid wanneer het deeltje naar boven wordt geprojecteerd met behulp van initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = -Initiële snelheid+[g]*Tijd
Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = Initiële snelheid+[g]*Tijd

Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en verplaatsing Formule

​LaTeX ​Gaan
Eindsnelheid = sqrt(Initiële snelheid^2+2*[g]*Verplaatsing)
vf = sqrt(u^2+2*[g]*d)

Wat is snelheid?

De betekenis van snelheid van een object kan worden gedefinieerd als de snelheid waarmee de positie van het object verandert ten opzichte van een referentiekader en tijd. Het is een vectorgrootheid, wat betekent dat we zowel magnitude (snelheid) als richting nodig hebben om snelheid te definiëren.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!