Eindsnelheid wanneer het deeltje naar boven wordt geprojecteerd met behulp van initiële snelheid en tijd Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Eindsnelheid = -Initiële snelheid+[g]*Tijd
vf = -u+[g]*t
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 3 Variabelen
Gebruikte constanten
[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde Waarde genomen als 9.80665
Variabelen gebruikt
Eindsnelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De eindsnelheid is de snelheid van een bewegend lichaam nadat het zijn maximale versnelling heeft bereikt.
Initiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid is de snelheid waarmee een object in beweging komt.
Tijd - (Gemeten in Seconde) - Tijd is wat een klok aangeeft, het is een scalaire grootheid.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Initiële snelheid: 33 Meter per seconde --> 33 Meter per seconde Geen conversie vereist
Tijd: 7 Seconde --> 7 Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
vf = -u+[g]*t --> -33+[g]*7
Evalueren ... ...
vf = 35.64655
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
35.64655 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
35.64655 Meter per seconde <-- Eindsnelheid
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Rajat Vishwakarma
Universitair Instituut voor Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Beweging onder zwaartekracht Rekenmachines

Afgelegde afstand in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand in vrije val = Initiële snelheid*Tijd+1/2*[g]*Tijd^2
Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en verplaatsing
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = sqrt(Initiële snelheid^2+2*[g]*Verplaatsing)
Eindsnelheid wanneer het deeltje naar boven wordt geprojecteerd met behulp van initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = -Initiële snelheid+[g]*Tijd
Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = Initiële snelheid+[g]*Tijd

Eindsnelheid wanneer het deeltje naar boven wordt geprojecteerd met behulp van initiële snelheid en tijd Formule

​LaTeX ​Gaan
Eindsnelheid = -Initiële snelheid+[g]*Tijd
vf = -u+[g]*t

Wat is snelheid?

De betekenis van snelheid van een object kan worden gedefinieerd als de snelheid waarmee de positie van het object verandert ten opzichte van een referentiekader en tijd. Het is een vectorgrootheid, wat betekent dat we zowel magnitude (snelheid) als richting nodig hebben om snelheid te definiëren.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!