Afgelegde afstand wanneer het deeltje naar boven wordt geprojecteerd met behulp van initiële snelheid en tijd Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Afgelegde afstand omhoog bewegend = -Initiële snelheid*Tijd+1/2*[g]*Tijd^2
du = -u*t+1/2*[g]*t^2
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 3 Variabelen
Gebruikte constanten
[g] - Zwaartekrachtversnelling op aarde Waarde genomen als 9.80665
Variabelen gebruikt
Afgelegde afstand omhoog bewegend - (Gemeten in Meter) - De afgelegde afstand in opwaartse richting verwijst naar de algehele verandering van positie van een object in opwaartse richting.
Initiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid is de snelheid waarmee een object in beweging komt.
Tijd - (Gemeten in Seconde) - Tijd is wat een klok aangeeft, het is een scalaire grootheid.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Initiële snelheid: 33 Meter per seconde --> 33 Meter per seconde Geen conversie vereist
Tijd: 7 Seconde --> 7 Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
du = -u*t+1/2*[g]*t^2 --> -33*7+1/2*[g]*7^2
Evalueren ... ...
du = 9.262925
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
9.262925 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
9.262925 Meter <-- Afgelegde afstand omhoog bewegend
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Rajat Vishwakarma
Universitair Instituut voor Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Beweging onder zwaartekracht Rekenmachines

Afgelegde afstand in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand in vrije val = Initiële snelheid*Tijd+1/2*[g]*Tijd^2
Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en verplaatsing
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = sqrt(Initiële snelheid^2+2*[g]*Verplaatsing)
Eindsnelheid wanneer het deeltje naar boven wordt geprojecteerd met behulp van initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = -Initiële snelheid+[g]*Tijd
Eindsnelheid in vrije val onder zwaartekracht gegeven initiële snelheid en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = Initiële snelheid+[g]*Tijd

Afgelegde afstand wanneer het deeltje naar boven wordt geprojecteerd met behulp van initiële snelheid en tijd Formule

​LaTeX ​Gaan
Afgelegde afstand omhoog bewegend = -Initiële snelheid*Tijd+1/2*[g]*Tijd^2
du = -u*t+1/2*[g]*t^2

Wat is verplaatsing?

Verplaatsing wordt gedefinieerd als de verandering in positie van een object. Het is een vectorgrootheid en heeft een richting en grootte. Wanneer een deeltje van de ene naar de andere positie wordt verplaatst, wordt deze positieverandering van een object bekend als verplaatsing.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!