Verplaatsing van het lichaam gegeven initiële snelheidsversnelling en tijd Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Verplaatsing van het lichaam = Initiële snelheid*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen+(Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen^2)/2
sbody = u*t+(a*t^2)/2
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Verplaatsing van het lichaam - (Gemeten in Meter) - Verplaatsing van het lichaam is de kortste afstand van de beginpositie naar de eindpositie van een object in een specifieke richting.
Initiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid is de snelheid van een object bij het begin van een beweging en beschrijft de begintoestand van de beweging van het object.
Tijd die nodig is om het pad te bewandelen - (Gemeten in Seconde) - De tijd die nodig is om het pad af te leggen, is de tijd die een object nodig heeft om van het ene punt naar het andere te bewegen langs een specifiek pad of traject.
Versnelling van het lichaam - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Versnelling van een lichaam is de mate van verandering van de snelheid van een object ten opzichte van de tijd, en beschrijft de toenemende of afnemende snelheid ervan.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Initiële snelheid: 35 Meter per seconde --> 35 Meter per seconde Geen conversie vereist
Tijd die nodig is om het pad te bewandelen: 6 Seconde --> 6 Seconde Geen conversie vereist
Versnelling van het lichaam: 0.834 Meter/Plein Seconde --> 0.834 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
sbody = u*t+(a*t^2)/2 --> 35*6+(0.834*6^2)/2
Evalueren ... ...
sbody = 225.012
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
225.012 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
225.012 Meter <-- Verplaatsing van het lichaam
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Kinematica Rekenmachines

Eindsnelheid van het lichaam
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = Initiële snelheid+Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van vrij vallend lichaam van hoogte wanneer het de grond bereikt
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid bij het bereiken van de grond = sqrt(2*Versnelling door zwaartekracht*Hoogte van de scheur)
Definitieve hoeksnelheid gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindhoeksnelheid = Initiële hoeksnelheid+Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Normale versnelling
​ LaTeX ​ Gaan Normale versnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal

Verplaatsing van het lichaam gegeven initiële snelheidsversnelling en tijd Formule

​LaTeX ​Gaan
Verplaatsing van het lichaam = Initiële snelheid*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen+(Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen^2)/2
sbody = u*t+(a*t^2)/2

Wat is verplaatsing?

Een verplaatsing kan worden geïdentificeerd met de vertaling die de beginpositie naar de eindpositie brengt. Een verplaatsing kan ook worden omschreven als een relatieve positie (als gevolg van de beweging).

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!