Verplaatsing van het lichaam gegeven beginsnelheid Eindsnelheid en versnelling Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Verplaatsing van lichaam = (Eindsnelheid^2-Beginsnelheid^2)/(2*Versnelling van het lichaam)
sbody = (vf^2-u^2)/(2*a)
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Verplaatsing van lichaam - (Gemeten in Meter) - Verplaatsing van het lichaam wordt gedefinieerd als de verandering in de positie van een object.
Eindsnelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De eindsnelheid is de snelheid van een bewegend lichaam nadat het zijn maximale versnelling heeft bereikt.
Beginsnelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Beginsnelheid is de snelheid waarmee beweging begint.
Versnelling van het lichaam - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Versnelling van het lichaam is de mate van verandering in snelheid ten opzichte van de verandering in tijd.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Eindsnelheid: 40 Meter per seconde --> 40 Meter per seconde Geen conversie vereist
Beginsnelheid: 35 Meter per seconde --> 35 Meter per seconde Geen conversie vereist
Versnelling van het lichaam: 4.8 Meter/Plein Seconde --> 4.8 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
sbody = (vf^2-u^2)/(2*a) --> (40^2-35^2)/(2*4.8)
Evalueren ... ...
sbody = 39.0625
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
39.0625 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
39.0625 Meter <-- Verplaatsing van lichaam
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Kinematica Rekenmachines

Eindsnelheid van vrij vallend lichaam van hoogte wanneer het de grond bereikt
​ Gaan Snelheid bij het bereiken van de grond = sqrt(2*Versnelling als gevolg van zwaartekracht*Hoogte van de scheur)
Definitieve hoeksnelheid gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
​ Gaan Laatste hoeksnelheid = Initiële hoeksnelheid+Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van het lichaam
​ Gaan Eindsnelheid = Beginsnelheid+Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Normale versnelling
​ Gaan Normale versnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal

Verplaatsing van het lichaam gegeven beginsnelheid Eindsnelheid en versnelling Formule

Verplaatsing van lichaam = (Eindsnelheid^2-Beginsnelheid^2)/(2*Versnelling van het lichaam)
sbody = (vf^2-u^2)/(2*a)

Wat is verplaatsing?

Een verplaatsing kan worden geïdentificeerd met de vertaling die de beginpositie naar de eindpositie brengt. Een verplaatsing kan ook worden omschreven als een relatieve positie (als gevolg van de beweging).

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!