Verplaatsing van deeltje Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Verplaatsing van deeltjes = (Eindsnelheid^2-Initiële snelheid^2)/(2*Versnelling voor lineaire beweging)
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm)
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Verplaatsing van deeltjes - (Gemeten in Meter) - Onder verplaatsing van een deeltje wordt de algehele verandering van de positie van een object verstaan.
Eindsnelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De eindsnelheid is de snelheid van een bewegend lichaam nadat het zijn maximale versnelling heeft bereikt.
Initiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid is de snelheid waarmee een object in beweging komt.
Versnelling voor lineaire beweging - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Versnelling voor lineaire beweging van een lichaam is de mate van verandering in snelheid ten opzichte van de verandering in tijd.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Eindsnelheid: 44 Meter per seconde --> 44 Meter per seconde Geen conversie vereist
Initiële snelheid: 33 Meter per seconde --> 33 Meter per seconde Geen conversie vereist
Versnelling voor lineaire beweging: 3.6 Meter/Plein Seconde --> 3.6 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm) --> (44^2-33^2)/(2*3.6)
Evalueren ... ...
dp = 117.638888888889
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
117.638888888889 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
117.638888888889 117.6389 Meter <-- Verplaatsing van deeltjes
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Rajat Vishwakarma
Universitair Instituut voor Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 400+ rekenmachines!

Beweging onder versnelling Rekenmachines

Snelheid van deeltje na bepaalde tijd
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid van lineaire beweging = Initiële snelheid+Versnelling voor lineaire beweging*Tijd
Afstand afgelegd per deeltje
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand = ((Initiële snelheid+Eindsnelheid)/2)*Tijd
Gemiddelde snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Gemiddelde snelheid = (Initiële snelheid+Eindsnelheid)/2
Afstand afgelegd per deeltje gegeven gemiddelde snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand = Gemiddelde snelheid*Tijd

Verplaatsing van deeltje Formule

​LaTeX ​Gaan
Verplaatsing van deeltjes = (Eindsnelheid^2-Initiële snelheid^2)/(2*Versnelling voor lineaire beweging)
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm)

Wat is verplaatsing?

Verplaatsing wordt gedefinieerd als de verandering in positie van een object. Het is een vectorgrootheid en heeft een richting en grootte. Wanneer een deeltje van de ene naar de andere positie wordt verplaatst, wordt deze positieverandering van een object bekend als verplaatsing.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!