Digitale beeldrij Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Digitale beeldrij = sqrt(Aantal bits/Digitale beeldkolom)
M = sqrt(nb/N)
Deze formule gebruikt 1 Functies, 3 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Digitale beeldrij - Digital Image Row is de rij of kleine pixel die aanwezig is op de x-as en die beeldinformatie opslaat.
Aantal bits - Aantal bits is een basiseenheid van informatie in digitale communicatie die als logische status wordt weergegeven als "1" of "0".
Digitale beeldkolom - Digitale beeldkolom is de kolom of kleine pixel die aanwezig is op de y-as.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Aantal bits: 5 --> Geen conversie vereist
Digitale beeldkolom: 0.061 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
M = sqrt(nb/N) --> sqrt(5/0.061)
Evalueren ... ...
M = 9.05357460425185
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
9.05357460425185 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
9.05357460425185 9.053575 <-- Digitale beeldrij
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institute of Technology (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 900+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1900+ rekenmachines!

Basisprincipes van beeldverwerking Rekenmachines

Bilineaire interpolatie
​ LaTeX ​ Gaan Bilineaire interpolatie = Coëfficiënt a*X Coördinaat+Coëfficiënt b*Y coördinaat+Coëfficiënt c*X Coördinaat*Y coördinaat+Coëfficiënt d
Digitale beeldrij
​ LaTeX ​ Gaan Digitale beeldrij = sqrt(Aantal bits/Digitale beeldkolom)
Kolom met digitale afbeelding
​ LaTeX ​ Gaan Digitale beeldkolom = Aantal bits/(Digitale beeldrij^2)
Aantal grijswaarden
​ LaTeX ​ Gaan Grijsniveau afbeelding = 2^Digitale beeldkolom

Digitale beeldrij Formule

​LaTeX ​Gaan
Digitale beeldrij = sqrt(Aantal bits/Digitale beeldkolom)
M = sqrt(nb/N)

Wat is een digitale beeldmatrix?

Een digitale afbeelding is een matrix van vele kleine elementen of pixels. Elke pixel wordt weergegeven door een numerieke waarde. Over het algemeen is de pixelwaarde gerelateerd aan de helderheid of kleur die we zullen zien wanneer het digitale beeld wordt omgezet in een analoog beeld voor weergave en weergave.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!