Kinderbedje A gebruikt gebied en zijden B en C van de driehoek Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Kinderbed A = sqrt((Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek+2*Gebied van Driehoek)*(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek-2*Gebied van Driehoek))/(2*Gebied van Driehoek)
cot ∠A = sqrt((Sb*Sc+2*A)*(Sb*Sc-2*A))/(2*A)
Deze formule gebruikt 1 Functies, 4 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Kinderbed A - Kinderbed A is de waarde van de trigonometrische cotangensfunctie van hoek A van de driehoek.
Kant B van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde B van de driehoek is de lengte van zijde B van de drie zijden. Met andere woorden, de zijde B van de driehoek is de zijde tegenover de hoek B.
Kant C van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde C van de driehoek is de lengte van de zijde C van de drie zijden. Met andere woorden, zijde C van de driehoek is de zijde tegenover hoek C.
Gebied van Driehoek - (Gemeten in Plein Meter) - De oppervlakte van de driehoek is de hoeveelheid gebied of ruimte die wordt ingenomen door de driehoek.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Kant B van Driehoek: 14 Meter --> 14 Meter Geen conversie vereist
Kant C van Driehoek: 20 Meter --> 20 Meter Geen conversie vereist
Gebied van Driehoek: 65 Plein Meter --> 65 Plein Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
cot ∠A = sqrt((Sb*Sc+2*A)*(Sb*Sc-2*A))/(2*A) --> sqrt((14*20+2*65)*(14*20-2*65))/(2*65)
Evalueren ... ...
cot ∠A = 1.90763027194419
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
1.90763027194419 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
1.90763027194419 1.90763 <-- Kinderbed A
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Surjojoti Som
Rashtreeya Vidyalaya College of Engineering (RVCE), Bangalore
Surjojoti Som heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Harde Raj
Indiaas Instituut voor Technologie, Kharagpur (IIT KGP), West-Bengalen
Harde Raj heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 100+ rekenmachines!

Trigonometrische verhoudingen met zijden en oppervlakte van de driehoek Rekenmachines

Zonde A met behulp van gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde A = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Zonde C met behulp van gebied en zijden A en B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde C = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek)
Zonde B gebruikt gebied en zijden A en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde B = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Cosec A gebruikt gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Cosec A = (Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)/(2*Gebied van Driehoek)

Kinderbedje A gebruikt gebied en zijden B en C van de driehoek Formule

​LaTeX ​Gaan
Kinderbed A = sqrt((Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek+2*Gebied van Driehoek)*(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek-2*Gebied van Driehoek))/(2*Gebied van Driehoek)
cot ∠A = sqrt((Sb*Sc+2*A)*(Sb*Sc-2*A))/(2*A)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!