Cosec A gebruikt gebied en zijden B en C van driehoek Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Cosec A = (Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)/(2*Gebied van Driehoek)
cosec ∠A = (Sb*Sc)/(2*A)
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Cosec A - Cosec A is de waarde van de trigonometrische cosecansfunctie van hoek A van de driehoek.
Kant B van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde B van de driehoek is de lengte van zijde B van de drie zijden. Met andere woorden, de zijde B van de driehoek is de zijde tegenover de hoek B.
Kant C van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde C van de driehoek is de lengte van de zijde C van de drie zijden. Met andere woorden, zijde C van de driehoek is de zijde tegenover hoek C.
Gebied van Driehoek - (Gemeten in Plein Meter) - De oppervlakte van de driehoek is de hoeveelheid gebied of ruimte die wordt ingenomen door de driehoek.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Kant B van Driehoek: 14 Meter --> 14 Meter Geen conversie vereist
Kant C van Driehoek: 20 Meter --> 20 Meter Geen conversie vereist
Gebied van Driehoek: 65 Plein Meter --> 65 Plein Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
cosec ∠A = (Sb*Sc)/(2*A) --> (14*20)/(2*65)
Evalueren ... ...
cosec ∠A = 2.15384615384615
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
2.15384615384615 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
2.15384615384615 2.153846 <-- Cosec A
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Surjojoti Som
Rashtreeya Vidyalaya College of Engineering (RVCE), Bangalore
Surjojoti Som heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Harde Raj
Indiaas Instituut voor Technologie, Kharagpur (IIT KGP), West-Bengalen
Harde Raj heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 100+ rekenmachines!

Trigonometrische verhoudingen met zijden en oppervlakte van de driehoek Rekenmachines

Zonde A met behulp van gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde A = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Zonde C met behulp van gebied en zijden A en B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde C = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek)
Zonde B gebruikt gebied en zijden A en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde B = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Cosec A gebruikt gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Cosec A = (Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)/(2*Gebied van Driehoek)

Cosec A gebruikt gebied en zijden B en C van driehoek Formule

​LaTeX ​Gaan
Cosec A = (Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)/(2*Gebied van Driehoek)
cosec ∠A = (Sb*Sc)/(2*A)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!