Cos A met behulp van gebied en zijden B en C van driehoek Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Omdat A = sqrt(1-((2*Gebied van Driehoek)/(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek))^2)
cos ∠A = sqrt(1-((2*A)/(Sb*Sc))^2)
Deze formule gebruikt 1 Functies, 4 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Omdat A - Cos A is de waarde van de trigonometrische cosinusfunctie van hoek A van de driehoek.
Gebied van Driehoek - (Gemeten in Plein Meter) - De oppervlakte van de driehoek is de hoeveelheid gebied of ruimte die wordt ingenomen door de driehoek.
Kant B van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde B van de driehoek is de lengte van zijde B van de drie zijden. Met andere woorden, de zijde B van de driehoek is de zijde tegenover de hoek B.
Kant C van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde C van de driehoek is de lengte van de zijde C van de drie zijden. Met andere woorden, zijde C van de driehoek is de zijde tegenover hoek C.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Gebied van Driehoek: 65 Plein Meter --> 65 Plein Meter Geen conversie vereist
Kant B van Driehoek: 14 Meter --> 14 Meter Geen conversie vereist
Kant C van Driehoek: 20 Meter --> 20 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
cos ∠A = sqrt(1-((2*A)/(Sb*Sc))^2) --> sqrt(1-((2*65)/(14*20))^2)
Evalueren ... ...
cos ∠A = 0.88568548340266
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.88568548340266 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.88568548340266 0.885685 <-- Omdat A
(Berekening voltooid in 00.006 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Surjojoti Som
Rashtreeya Vidyalaya College of Engineering (RVCE), Bangalore
Surjojoti Som heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Harde Raj
Indiaas Instituut voor Technologie, Kharagpur (IIT KGP), West-Bengalen
Harde Raj heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 100+ rekenmachines!

Trigonometrische verhoudingen met zijden en oppervlakte van de driehoek Rekenmachines

Zonde A met behulp van gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde A = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Zonde C met behulp van gebied en zijden A en B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde C = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant B van Driehoek)
Zonde B gebruikt gebied en zijden A en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Zonde B = (2*Gebied van Driehoek)/(Kant A van Driehoek*Kant C van Driehoek)
Cosec A gebruikt gebied en zijden B en C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Cosec A = (Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek)/(2*Gebied van Driehoek)

Cos A met behulp van gebied en zijden B en C van driehoek Formule

​LaTeX ​Gaan
Omdat A = sqrt(1-((2*Gebied van Driehoek)/(Kant B van Driehoek*Kant C van Driehoek))^2)
cos ∠A = sqrt(1-((2*A)/(Sb*Sc))^2)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!