Restitutiecoëfficiënt Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Coëfficiënt van restitutie = (Eindsnelheid van lichaam A na elastische botsing-Eindsnelheid van lichaam B na elastische botsing)/(Beginsnelheid van lichaam B vóór de botsing-Beginsnelheid van lichaam A vóór de botsing)
e = (v1-v2)/(u2-u1)
Deze formule gebruikt 5 Variabelen
Variabelen gebruikt
Coëfficiënt van restitutie - De restitutiecoëfficiënt is een maat voor de verhouding tussen de uiteindelijke en de oorspronkelijke relatieve snelheid tussen twee objecten na een botsing.
Eindsnelheid van lichaam A na elastische botsing - (Gemeten in Meter per seconde) - De eindsnelheid van lichaam A na een elastische botsing is de snelheid van lichaam A na een volkomen elastische botsing met een ander lichaam.
Eindsnelheid van lichaam B na elastische botsing - (Gemeten in Meter per seconde) - De eindsnelheid van lichaam B na een elastische botsing is de snelheid van lichaam B na een volkomen elastische botsing met een ander lichaam, resulterend in een overdracht van impuls.
Beginsnelheid van lichaam B vóór de botsing - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid van lichaam B vóór de botsing is de snelheid van lichaam B voordat het in een kinetische beweging met een ander lichaam botst.
Beginsnelheid van lichaam A vóór de botsing - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid van lichaam A vóór de botsing is de snelheid van lichaam A voordat het botst met een ander lichaam, wat de beweging van beide objecten beïnvloedt.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Eindsnelheid van lichaam A na elastische botsing: 12 Meter per seconde --> 12 Meter per seconde Geen conversie vereist
Eindsnelheid van lichaam B na elastische botsing: 8 Meter per seconde --> 8 Meter per seconde Geen conversie vereist
Beginsnelheid van lichaam B vóór de botsing: 10 Meter per seconde --> 10 Meter per seconde Geen conversie vereist
Beginsnelheid van lichaam A vóór de botsing: 5.2 Meter per seconde --> 5.2 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
e = (v1-v2)/(u2-u1) --> (12-8)/(10-5.2)
Evalueren ... ...
e = 0.833333333333333
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.833333333333333 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.833333333333333 0.833333 <-- Coëfficiënt van restitutie
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Kinetiek Rekenmachines

Restitutiecoëfficiënt
​ LaTeX ​ Gaan Coëfficiënt van restitutie = (Eindsnelheid van lichaam A na elastische botsing-Eindsnelheid van lichaam B na elastische botsing)/(Beginsnelheid van lichaam B vóór de botsing-Beginsnelheid van lichaam A vóór de botsing)
Middelpuntzoekende kracht of middelpuntvliedende kracht voor gegeven hoeksnelheid en kromtestraal
​ LaTeX ​ Gaan Middelpuntzoekende kracht = Massa*Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal
Hoekversnelling van as B gegeven overbrengingsverhouding en hoekversnelling van as A
​ LaTeX ​ Gaan Hoekversnelling van as B = Overbrengingsverhouding*Hoekversnelling van as A
Hoeksnelheid gegeven Snelheid in RPM
​ LaTeX ​ Gaan Hoeksnelheid = (2*pi*Snelheid van as A in RPM)/60

Restitutiecoëfficiënt Formule

​LaTeX ​Gaan
Coëfficiënt van restitutie = (Eindsnelheid van lichaam A na elastische botsing-Eindsnelheid van lichaam B na elastische botsing)/(Beginsnelheid van lichaam B vóór de botsing-Beginsnelheid van lichaam A vóór de botsing)
e = (v1-v2)/(u2-u1)

Waarom is restitutiecoëfficiënt belangrijk?

De restitutiecoëfficiënt is belangrijk omdat deze bepaalt of een botsing elastisch of niet-elastisch van aard is. Tijdens de botsing zou in een perfect systeem de kinetische energie van het ene object worden overgedragen op het andere object als het botst.

Wat beïnvloedt de restitutie van coëfficiënten?

De restitutiecoëfficiënt hangt in grote mate af van de aard van de twee materialen waarvan de botsende objecten zijn gemaakt. Het wordt ook beïnvloed door de botssnelheid, de vorm en grootte van de botsende objecten, de locatie op de botsende objecten waarbij de botsing plaatsvindt en hun temperaturen.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!