Centripetale of radiale versnelling Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoekversnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal
α = ω^2*Rc
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Hoekversnelling - (Gemeten in Radiaal per vierkante seconde) - Hoekversnelling is de mate van verandering van de hoeksnelheid en beschrijft hoe snel de rotatie van een object in de loop van de tijd verandert.
Hoeksnelheid - (Gemeten in Radiaal per seconde) - Hoeksnelheid is de snelheid waarmee de hoekverplaatsing van een object verandert ten opzichte van de tijd, en beschrijft de rotatiebeweging ervan.
Krommingsstraal - (Gemeten in Meter) - De kromtestraal is de straal van de cirkel die een kromme zou maken als deze in zijn huidige richting op een specifiek punt zou doorgaan.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Hoeksnelheid: 0.327 Radiaal per seconde --> 0.327 Radiaal per seconde Geen conversie vereist
Krommingsstraal: 15 Meter --> 15 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
α = ω^2*Rc --> 0.327^2*15
Evalueren ... ...
α = 1.603935
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
1.603935 Radiaal per vierkante seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
1.603935 Radiaal per vierkante seconde <-- Hoekversnelling
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Prasana Kannan
Sri sivasubramaniyanadar college of engineering (ssn college of engineering), Chennai
Prasana Kannan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 25+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Usha
Indian Institute of Technology, Kanpura (IITK), Uttar Pradesh, Kanpur
Usha heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1 rekenmachines!

Kinematica Rekenmachines

Eindsnelheid van het lichaam
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = Initiële snelheid+Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van vrij vallend lichaam van hoogte wanneer het de grond bereikt
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid bij het bereiken van de grond = sqrt(2*Versnelling door zwaartekracht*Hoogte van de scheur)
Definitieve hoeksnelheid gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindhoeksnelheid = Initiële hoeksnelheid+Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Normale versnelling
​ LaTeX ​ Gaan Normale versnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal

Centripetale of radiale versnelling Formule

​LaTeX ​Gaan
Hoekversnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal
α = ω^2*Rc

Wat is hoekversnelling?

Hoekversnelling verwijst naar de tijdssnelheid van verandering van hoeksnelheid. Omdat er twee soorten hoeksnelheden zijn, namelijk spin-hoeksnelheid en orbitale hoeksnelheid, zijn er natuurlijk ook twee soorten hoekversnellingen, respectievelijk spin-hoekversnelling en orbitale hoekversnelling genoemd. Spinhoekversnelling verwijst naar de hoekversnelling van een stijf lichaam rond zijn rotatiecentrum, en orbitale hoekversnelling verwijst naar de hoekversnelling van een puntdeeltje rond een vaste oorsprong.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!