Bilineaire interpolatie Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Bilineaire interpolatie = Coëfficiënt a*X Coördinaat+Coëfficiënt b*Y coördinaat+Coëfficiënt c*X Coördinaat*Y coördinaat+Coëfficiënt d
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D
Deze formule gebruikt 7 Variabelen
Variabelen gebruikt
Bilineaire interpolatie - Bilineaire interpolatie is een resamplingmethode bij beeldverwerking die pixelwaarden berekent op basis van een gewogen gemiddelde van de vier dichtstbijzijnde pixels, waardoor vloeiendere overgangen ontstaan.
Coëfficiënt a - Coëfficiënt a is een van de vier coëfficiënten die worden bepaald uit de vier vergelijkingen in vier onbekenden die kunnen worden geschreven met behulp van de vier dichtstbijzijnde buren van punt (x,y).
X Coördinaat - X Coördinaat van de locatie waaraan we een intensiteitswaarde willen toekennen.
Coëfficiënt b - Coëfficiënt b is een van de vier coëfficiënten die worden bepaald uit de vier vergelijkingen in vier onbekenden die kunnen worden geschreven met behulp van de vier dichtstbijzijnde buren van een punt.
Y coördinaat - Y Coördinaat van de locatie waaraan we een intensiteitswaarde willen toekennen.
Coëfficiënt c - Coëfficiënt c is een van de vier coëfficiënten die worden bepaald uit de vier vergelijkingen in vier onbekenden die kunnen worden geschreven met behulp van de vier dichtstbijzijnde buren van punt (x,y).
Coëfficiënt d - Coëfficiënt d is een van de vier coëfficiënten die worden bepaald uit de vier vergelijkingen in vier onbekenden die kunnen worden geschreven met behulp van de vier dichtstbijzijnde buren van punt (x,y).
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Coëfficiënt a: 3.5 --> Geen conversie vereist
X Coördinaat: 7 --> Geen conversie vereist
Coëfficiënt b: 1.15 --> Geen conversie vereist
Y coördinaat: 6 --> Geen conversie vereist
Coëfficiënt c: 4.15 --> Geen conversie vereist
Coëfficiënt d: 2.15 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D --> 3.5*7+1.15*6+4.15*7*6+2.15
Evalueren ... ...
Vx,y = 207.85
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
207.85 --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
207.85 <-- Bilineaire interpolatie
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Surya Tiwari
Punjab Engineering College (PEC), Chandigarh, India
Surya Tiwari heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 9 meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Parminder Singh
Universiteit van Chandigarh (CU), Punjab
Parminder Singh heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 500+ rekenmachines!

Basisprincipes van beeldverwerking Rekenmachines

Bilineaire interpolatie
​ LaTeX ​ Gaan Bilineaire interpolatie = Coëfficiënt a*X Coördinaat+Coëfficiënt b*Y coördinaat+Coëfficiënt c*X Coördinaat*Y coördinaat+Coëfficiënt d
Digitale beeldrij
​ LaTeX ​ Gaan Digitale beeldrij = sqrt(Aantal bits/Digitale beeldkolom)
Kolom met digitale afbeelding
​ LaTeX ​ Gaan Digitale beeldkolom = Aantal bits/(Digitale beeldrij^2)
Aantal grijswaarden
​ LaTeX ​ Gaan Grijsniveau afbeelding = 2^Digitale beeldkolom

Bilineaire interpolatie Formule

​LaTeX ​Gaan
Bilineaire interpolatie = Coëfficiënt a*X Coördinaat+Coëfficiënt b*Y coördinaat+Coëfficiënt c*X Coördinaat*Y coördinaat+Coëfficiënt d
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!