Gebied van de driehoek gegeven zijde B en Cosec van alle drie de hoeken Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Gebied van Driehoek = (Kant B van Driehoek^2*Cosec B)/(2*Cosec A*Cosec C)
A = (Sb^2*cosec ∠B)/(2*cosec ∠A*cosec ∠C)
Deze formule gebruikt 5 Variabelen
Variabelen gebruikt
Gebied van Driehoek - (Gemeten in Plein Meter) - De oppervlakte van de driehoek is de hoeveelheid gebied of ruimte die wordt ingenomen door de driehoek.
Kant B van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde B van de driehoek is de lengte van zijde B van de drie zijden. Met andere woorden, de zijde B van de driehoek is de zijde tegenover de hoek B.
Cosec B - Cosec B is de waarde van de trigonometrische cosecansfunctie van de hoek B van de driehoek.
Cosec A - Cosec A is de waarde van de trigonometrische cosecansfunctie van hoek A van de driehoek.
Cosec C - Cosec C is de waarde van de trigonometrische cosecansfunctie van de hoek C van de driehoek.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Kant B van Driehoek: 14 Meter --> 14 Meter Geen conversie vereist
Cosec B: 1.56 --> Geen conversie vereist
Cosec A: 2.04 --> Geen conversie vereist
Cosec C: 1.06 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
A = (Sb^2*cosec ∠B)/(2*cosec ∠A*cosec ∠C) --> (14^2*1.56)/(2*2.04*1.06)
Evalueren ... ...
A = 70.6992230854606
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
70.6992230854606 Plein Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
70.6992230854606 70.69922 Plein Meter <-- Gebied van Driehoek
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Surjojoti Som
Rashtreeya Vidyalaya College of Engineering (RVCE), Bangalore
Surjojoti Som heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 200+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Harde Raj
Indiaas Instituut voor Technologie, Kharagpur (IIT KGP), West-Bengalen
Harde Raj heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 100+ rekenmachines!

Gebied van Driehoek Rekenmachines

Gebied van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van Driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek-Kant A van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/4
Oppervlakte van de driehoek volgens de formule van Heron
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van Driehoek = sqrt(Halve omtrek van Driehoek*(Halve omtrek van Driehoek-Kant A van Driehoek)*(Halve omtrek van Driehoek-Kant B van Driehoek)*(Halve omtrek van Driehoek-Kant C van Driehoek))
Gebied van driehoek gegeven twee hoeken en derde zijde
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van Driehoek = (Kant A van Driehoek^2*sin(Hoek B van Driehoek)*sin(Hoek C van Driehoek))/(2*sin(pi-Hoek B van Driehoek-Hoek C van Driehoek))
Gebied van driehoek gegeven basis en hoogte
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van Driehoek = 1/2*Kant C van Driehoek*Hoogte aan kant C van driehoek

Gebied van de driehoek gegeven zijde B en Cosec van alle drie de hoeken Formule

​LaTeX ​Gaan
Gebied van Driehoek = (Kant B van Driehoek^2*Cosec B)/(2*Cosec A*Cosec C)
A = (Sb^2*cosec ∠B)/(2*cosec ∠A*cosec ∠C)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!