Gebied van de Reuleaux-driehoek Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Gebied van de Reuleaux-driehoek = (pi-sqrt(3))*(Straal van de Reuleaux-driehoek^2)/2
A = (pi-sqrt(3))*(r^2)/2
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 1 Functies, 2 Variabelen
Gebruikte constanten
pi - De constante van Archimedes Waarde genomen als 3.14159265358979323846264338327950288
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Gebied van de Reuleaux-driehoek - (Gemeten in Plein Meter) - De oppervlakte van de Reuleaux-driehoek is de hoeveelheid tweedimensionale ruimte die wordt ingenomen door de Reuleaux-driehoek.
Straal van de Reuleaux-driehoek - (Gemeten in Meter) - De straal van de Reuleaux-driehoek is een radiale lijn van het brandpunt naar een willekeurig punt van een gebogen Reuleaux-driehoek.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Straal van de Reuleaux-driehoek: 10 Meter --> 10 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
A = (pi-sqrt(3))*(r^2)/2 --> (pi-sqrt(3))*(10^2)/2
Evalueren ... ...
A = 70.4770923010458
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
70.4770923010458 Plein Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
70.4770923010458 70.47709 Plein Meter <-- Gebied van de Reuleaux-driehoek
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Mona Gladys
St Joseph's College (SJC), Bengaluru
Mona Gladys heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Shweta Patil
Walchand College of Engineering (WCE), Sangli
Shweta Patil heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Gebied van de Reuleaux-driehoek Rekenmachines

Gebied van Reuleaux-driehoek gegeven booglengte
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van de Reuleaux-driehoek = ((pi-sqrt(3))*((3*Booglengte van Reuleaux-driehoek)/pi)^2)/2
Gebied van Reuleaux-driehoek gegeven omtrek
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van de Reuleaux-driehoek = ((pi-sqrt(3))*(Omtrek van de Reuleaux-driehoek/pi)^2)/2
Gebied van Reuleaux-driehoek gegeven randlengte
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van de Reuleaux-driehoek = ((Randlengte van Reuleaux-driehoek^2)*(pi-(sqrt(3))))/2
Gebied van de Reuleaux-driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Gebied van de Reuleaux-driehoek = (pi-sqrt(3))*(Straal van de Reuleaux-driehoek^2)/2

Gebied van de Reuleaux-driehoek Formule

​LaTeX ​Gaan
Gebied van de Reuleaux-driehoek = (pi-sqrt(3))*(Straal van de Reuleaux-driehoek^2)/2
A = (pi-sqrt(3))*(r^2)/2

Wat is de Reuleaux-driehoek?

Een Reuleaux-driehoek is een vorm die wordt gevormd door het snijpunt van drie cirkelvormige schijven, die elk hun middelpunt op de grens van de andere twee hebben. De grens is een kromme van constante breedte, de eenvoudigste en bekendste dergelijke kromme anders dan de cirkel zelf. Het is een Reuleaux-polygoon, een kromme van constante breedte gevormd door cirkelbogen. Constante breedte betekent dat de scheiding van elke twee parallelle steunlijnen hetzelfde is, onafhankelijk van hun oriëntatie.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!