Gebied van Fourstar Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Gebied van Fourstar = (2*Spike Hoogte van Fourstar*Spikebasis van Fourstar)+Spikebasis van Fourstar^2
A = (2*hSpike*bSpike)+bSpike^2
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Gebied van Fourstar - (Gemeten in Plein Meter) - De oppervlakte van Fourstar is de totale hoeveelheid vliegtuig die wordt ingesloten door de grens van de Fourstar.
Spike Hoogte van Fourstar - (Gemeten in Meter) - De Spike Height van Fourstar is de hoogte van de gelijkbenige driehoeken ten opzichte van de ongelijke zijde, die als spikes aan het vierkant van de Fourstar zijn bevestigd.
Spikebasis van Fourstar - (Gemeten in Meter) - De Spike Base van Fourstar is de lengte van de vierkante basis van een Fourstar.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Spike Hoogte van Fourstar: 4 Meter --> 4 Meter Geen conversie vereist
Spikebasis van Fourstar: 6 Meter --> 6 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
A = (2*hSpike*bSpike)+bSpike^2 --> (2*4*6)+6^2
Evalueren ... ...
A = 84
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
84 Plein Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
84 Plein Meter <-- Gebied van Fourstar
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)
Je bevindt je hier -

Credits

Creator Image
Gemaakt door Jaseem K
IIT Madras (IIT Madras), Chennai
Jaseem K heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 100+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Shweta Patil
Walchand College of Engineering (WCE), Sangli
Shweta Patil heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Vier sterren Rekenmachines

Diameter van Fourstar gegeven randlengte en binnenhoek
​ LaTeX ​ Gaan Diameter van vierster = Randlengte van Fourstar*sqrt(2)*(sqrt(1+cos(Binnenhoek van Fourstar))+sqrt(1-cos(Binnenhoek van Fourstar)))
Spikehoogte van Fourstar gegeven binnenhoek
​ LaTeX ​ Gaan Spike Hoogte van Fourstar = Randlengte van Fourstar/2*sqrt(2*(1+cos(Binnenhoek van Fourstar)))
Spike-basis van Fourstar
​ LaTeX ​ Gaan Spikebasis van Fourstar = sqrt(2*Randlengte van Fourstar^2*(1-cos(Binnenhoek van Fourstar)))
Buitenhoek van Fourstar
​ LaTeX ​ Gaan Buitenhoek van Fourstar = Binnenhoek van Fourstar+pi/2

Gebied van Fourstar Formule

​LaTeX ​Gaan
Gebied van Fourstar = (2*Spike Hoogte van Fourstar*Spikebasis van Fourstar)+Spikebasis van Fourstar^2
A = (2*hSpike*bSpike)+bSpike^2
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!