Gebied op punt 1 met behulp van de wet van Pascal Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Gebied bij punt 1 = Gebied bij punt 2*(Kracht op punt 1/Kracht op punt 2)
A1 = A2*(F1/F2)
Deze formule gebruikt 4 Variabelen
Variabelen gebruikt
Gebied bij punt 1 - (Gemeten in Plein Meter) - Gebied op punt 1 wordt gedefinieerd als het dwarsdoorsnedegebied op punt 1.
Gebied bij punt 2 - (Gemeten in Plein Meter) - Gebied op punt 2 wordt gedefinieerd als het dwarsdoorsnedegebied op punt 2.
Kracht op punt 1 - (Gemeten in Newton) - Kracht op punt 1 wordt gedefinieerd als het duwen of trekken op een object met massa waardoor het zijn snelheid op punt 1 verandert.
Kracht op punt 2 - (Gemeten in Newton) - Kracht op punt 2 wordt gedefinieerd als het duwen of trekken op een object met massa waardoor het zijn snelheid op punt 2 verandert.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Gebied bij punt 2: 24 Plein Meter --> 24 Plein Meter Geen conversie vereist
Kracht op punt 1: 10.45 Newton --> 10.45 Newton Geen conversie vereist
Kracht op punt 2: 12.45 Newton --> 12.45 Newton Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
A1 = A2*(F1/F2) --> 24*(10.45/12.45)
Evalueren ... ...
A1 = 20.144578313253
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
20.144578313253 Plein Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
20.144578313253 20.14458 Plein Meter <-- Gebied bij punt 1
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Ayush Gupta
Universitaire School voor Chemische Technologie-USCT (GGSIPU), New Delhi
Ayush Gupta heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Prerana Bakli
Universiteit van Hawai'i in Mānoa (UH Manoa), Hawaï, VS
Prerana Bakli heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1600+ rekenmachines!

Druk en de meting ervan Rekenmachines

Kracht op punt 1 met behulp van de wet van Pascal
​ LaTeX ​ Gaan Kracht op punt 1 = Kracht op punt 2*(Gebied bij punt 1/Gebied bij punt 2)
Kracht op punt 2 met behulp van de wet van Pascal
​ LaTeX ​ Gaan Kracht op punt 2 = Kracht op punt 1*(Gebied bij punt 2/Gebied bij punt 1)
Gebied op punt 1 met behulp van de wet van Pascal
​ LaTeX ​ Gaan Gebied bij punt 1 = Gebied bij punt 2*(Kracht op punt 1/Kracht op punt 2)
Gebied op punt 2 met behulp van de wet van Pascal
​ LaTeX ​ Gaan Gebied bij punt 2 = Gebied bij punt 1*(Kracht op punt 2/Kracht op punt 1)

Gebied op punt 1 met behulp van de wet van Pascal Formule

​LaTeX ​Gaan
Gebied bij punt 1 = Gebied bij punt 2*(Kracht op punt 1/Kracht op punt 2)
A1 = A2*(F1/F2)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!