Hoeksnelheid van het lichaam dat in een cirkel beweegt Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoeksnelheid = Hoekverplaatsing/Tijdsperiode
ω = θcm/tcm
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Hoeksnelheid - (Gemeten in Radiaal per seconde) - De hoeksnelheid geeft aan hoe snel een object roteert of ronddraait ten opzichte van een ander punt, d.w.z. hoe snel de hoekpositie of oriëntatie van een object verandert in de loop van de tijd.
Hoekverplaatsing - (Gemeten in radiaal) - Hoekverplaatsing wordt gedefinieerd als de kortste hoek tussen het begin- en eindpunt van een bepaald object dat een cirkelvormige beweging om een vast punt ondergaat.
Tijdsperiode - (Gemeten in Seconde) - De tijdsperiode is de tijdsduur die nodig is voor een zich herhalende gebeurtenis of cyclus om een volledige cyclus te voltooien.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Hoekverplaatsing: 6187 Graad --> 107.983520820869 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
Tijdsperiode: 3 Seconde --> 3 Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
ω = θcm/tcm --> 107.983520820869/3
Evalueren ... ...
ω = 35.9945069402897
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
35.9945069402897 Radiaal per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
35.9945069402897 35.99451 Radiaal per seconde <-- Hoeksnelheid
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

Kromlijnige beweging Rekenmachines

Eindhoeksnelheid
​ LaTeX ​ Gaan Eindhoeksnelheid van het object = Initiële hoeksnelheid van het object+Hoekversnelling*Tijdsperiode
Hoekversnelling gegeven lineaire versnelling
​ LaTeX ​ Gaan Hoekversnelling = Versnelling voor kromlijnige beweging/Radius
Hoeksnelheid gegeven lineaire snelheid
​ LaTeX ​ Gaan Hoeksnelheid = Snelheid van kromlijnige beweging/Radius
Hoeksnelheid van het lichaam dat in een cirkel beweegt
​ LaTeX ​ Gaan Hoeksnelheid = Hoekverplaatsing/Tijdsperiode

Hoeksnelheid van het lichaam dat in een cirkel beweegt Formule

​LaTeX ​Gaan
Hoeksnelheid = Hoekverplaatsing/Tijdsperiode
ω = θcm/tcm

Wat is hoeksnelheid?

Hoeksnelheid is de snelheid waarmee een object of deeltje in een bepaalde tijdsperiode rond een centrum of een specifiek punt draait.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!