Hoeksnelheid gegeven tangentiële snelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoeksnelheid = Tangentiële snelheid/Krommingsstraal
ω = vt/Rc
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Hoeksnelheid - (Gemeten in Radiaal per seconde) - Hoeksnelheid is de snelheid waarmee de hoekverplaatsing van een object verandert ten opzichte van de tijd, en beschrijft de rotatiebeweging ervan.
Tangentiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Tangentiële snelheid is de snelheid van een object dat zich in een cirkelvormig pad beweegt, gemeten in een raaklijn aan de cirkel op een bepaald punt.
Krommingsstraal - (Gemeten in Meter) - De kromtestraal is de straal van de cirkel die een kromme zou maken als deze in zijn huidige richting op een specifiek punt zou doorgaan.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Tangentiële snelheid: 4.905 Meter per seconde --> 4.905 Meter per seconde Geen conversie vereist
Krommingsstraal: 15 Meter --> 15 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
ω = vt/Rc --> 4.905/15
Evalueren ... ...
ω = 0.327
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.327 Radiaal per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
0.327 Radiaal per seconde <-- Hoeksnelheid
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Kinematica Rekenmachines

Eindsnelheid van het lichaam
​ LaTeX ​ Gaan Eindsnelheid = Initiële snelheid+Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van vrij vallend lichaam van hoogte wanneer het de grond bereikt
​ LaTeX ​ Gaan Snelheid bij het bereiken van de grond = sqrt(2*Versnelling door zwaartekracht*Hoogte van de scheur)
Definitieve hoeksnelheid gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
​ LaTeX ​ Gaan Eindhoeksnelheid = Initiële hoeksnelheid+Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Normale versnelling
​ LaTeX ​ Gaan Normale versnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal

Hoeksnelheid gegeven tangentiële snelheid Formule

​LaTeX ​Gaan
Hoeksnelheid = Tangentiële snelheid/Krommingsstraal
ω = vt/Rc

Wat is het verschil tussen hoeksnelheid en tangentiële snelheid?

Het verschil tussen hoeksnelheid en tangentiële snelheid is dat "De hoekverplaatsing die door een lichaam in tijdseenheid wordt afgedekt, hoeksnelheid wordt genoemd en tangentiële snelheid de snelheid, die raakt aan het cirkelvormige pad."

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!