Hoek van straal gegeven Tijd van vlucht van vloeibare straal Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoek van vloeistofstraal = asin(Tijd van de vlucht*Versnelling door zwaartekracht/(Initiële snelheid van vloeistofstraal))
Θ = asin(T*g/(Vo))
Deze formule gebruikt 2 Functies, 4 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sin - Sinus is een trigonometrische functie die de verhouding beschrijft van de lengte van de tegenoverliggende zijde van een rechthoekige driehoek tot de lengte van de hypotenusa., sin(Angle)
asin - De inverse sinusfunctie is een trigonometrische functie die de verhouding van twee zijden van een rechthoekige driehoek neemt en de hoek tegenover de zijde met de gegeven verhouding als uitvoer geeft., asin(Number)
Variabelen gebruikt
Hoek van vloeistofstraal - (Gemeten in radiaal) - De hoek van de vloeistofstraal is de hoek die wordt gevormd tussen de richting van de vloeistofstraal en een referentielijn, en die van invloed is op de baan en de verspreiding van de straal.
Tijd van de vlucht - (Gemeten in Seconde) - De vluchttijd is de tijd die een vloeistofstraal nodig heeft om van het beginpunt naar een bepaald punt op zijn traject te reizen.
Versnelling door zwaartekracht - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - Versnelling door zwaartekracht is de snelheid waarmee een object in de richting van de aarde beweegt als gevolg van de zwaartekracht. Dit heeft invloed op het gedrag van vloeistofstralen in de vloeistofmechanica.
Initiële snelheid van vloeistofstraal - (Gemeten in Meter per seconde) - De beginsnelheid van een vloeistofstraal is de snelheid waarmee een vloeistof een spuitmond verlaat. Dit heeft invloed op het gedrag en de prestaties van de straal in vloeistofdynamische toepassingen.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Tijd van de vlucht: 3.694272 Seconde --> 3.694272 Seconde Geen conversie vereist
Versnelling door zwaartekracht: 9.8 Meter/Plein Seconde --> 9.8 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
Initiële snelheid van vloeistofstraal: 51.2 Meter per seconde --> 51.2 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Θ = asin(T*g/(Vo)) --> asin(3.694272*9.8/(51.2))
Evalueren ... ...
Θ = 0.785398119293011
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
0.785398119293011 radiaal -->44.9999974730103 Graad (Bekijk de conversie ​hier)
DEFINITIEVE ANTWOORD
44.9999974730103 45 Graad <-- Hoek van vloeistofstraal
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Kethavath Srinath
Osmania Universiteit (OE), Hyderabad
Kethavath Srinath heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 1000+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1900+ rekenmachines!

Vloeibare straal Rekenmachines

Hoek van jet gegeven maximale verticale hoogte
​ LaTeX ​ Gaan Hoek van vloeistofstraal = asin(sqrt((Maximale verticale hoogte*2*Versnelling door zwaartekracht)/Initiële snelheid van vloeistofstraal^(2)))
Hoek van straal gegeven Tijd van vlucht van vloeibare straal
​ Gaan Hoek van vloeistofstraal = asin(Tijd van de vlucht*Versnelling door zwaartekracht/(Initiële snelheid van vloeistofstraal))
Hoek van jet gegeven tijd om het hoogste punt te bereiken
​ LaTeX ​ Gaan Hoek van vloeistofstraal = asin(Tijd van de vlucht*Versnelling door zwaartekracht/(Initiële snelheid van vloeistofstraal))
Initiële snelheid gegeven vliegtijd van vloeibare jet
​ Gaan Initiële snelheid van vloeistofstraal = Tijd van de vlucht*Versnelling door zwaartekracht/(sin(Hoek van vloeistofstraal))

Hoek van straal gegeven Tijd van vlucht van vloeibare straal Formule

​Gaan
Hoek van vloeistofstraal = asin(Tijd van de vlucht*Versnelling door zwaartekracht/(Initiële snelheid van vloeistofstraal))
Θ = asin(T*g/(Vo))

Wat is Time of Flight?

Time of Flight wordt gedefinieerd als de tijd die het vloeistofdeeltje in een vloeistofstraal nodig heeft om van oorsprong tot maximale horizontale afstand te komen. Het Time-of-Flight-principe (ToF) is een methode om de afstand tussen een sensor en een object te meten, gebaseerd op het tijdsverschil tussen het uitzenden van een signaal en zijn terugkeer naar de sensor, na te zijn gereflecteerd door een object.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!