Hoek D van vierhoek gegeven andere drie hoeken Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoek D van vierhoek = (2*pi)-(Hoek A van Vierhoek+Hoek B van Vierhoek+Hoek C van Vierhoek)
∠D = (2*pi)-(∠A+∠B+∠C)
Deze formule gebruikt 1 Constanten, 4 Variabelen
Gebruikte constanten
pi - De constante van Archimedes Waarde genomen als 3.14159265358979323846264338327950288
Variabelen gebruikt
Hoek D van vierhoek - (Gemeten in radiaal) - Hoek D van Vierhoek is de ruimte tussen twee snijdende lijnen of oppervlakken op of dichtbij het punt waar ze elkaar ontmoeten.
Hoek A van Vierhoek - (Gemeten in radiaal) - De hoek A van vierhoek is de ruimte tussen twee snijdende lijnen (zijde a en zijde d) of oppervlakken op of nabij het punt waar ze elkaar ontmoeten.
Hoek B van Vierhoek - (Gemeten in radiaal) - Hoek B van Vierhoek is de ruimte tussen twee snijdende lijnen (zijde a en zijde b) of oppervlakken op of dichtbij het punt waar ze elkaar ontmoeten.
Hoek C van Vierhoek - (Gemeten in radiaal) - Hoek C van Vierhoek is de ruimte tussen twee snijdende lijnen (zijde b en zijde c) of oppervlakken op of dichtbij het punt waar ze elkaar ontmoeten.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Hoek A van Vierhoek: 95 Graad --> 1.6580627893943 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
Hoek B van Vierhoek: 70 Graad --> 1.2217304763958 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
Hoek C van Vierhoek: 85 Graad --> 1.4835298641949 radiaal (Bekijk de conversie ​hier)
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
∠D = (2*pi)-(∠A+∠B+∠C) --> (2*pi)-(1.6580627893943+1.2217304763958+1.4835298641949)
Evalueren ... ...
∠D = 1.91986217719459
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
1.91986217719459 radiaal -->110.000000000068 Graad (Bekijk de conversie ​hier)
DEFINITIEVE ANTWOORD
110.000000000068 110 Graad <-- Hoek D van vierhoek
(Berekening voltooid in 00.020 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Payal Priya
Birsa Institute of Technology (BEETJE), Sindri
Payal Priya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 600+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

Hoeken van vierhoek Rekenmachines

Hoek D van vierhoek gegeven andere drie hoeken
​ LaTeX ​ Gaan Hoek D van vierhoek = (2*pi)-(Hoek A van Vierhoek+Hoek B van Vierhoek+Hoek C van Vierhoek)
Hoek A van Vierhoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoek A van Vierhoek = pi-Hoek C van Vierhoek
Hoek B van Vierhoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoek B van Vierhoek = pi-Hoek D van vierhoek
Hoek C van Vierhoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoek C van Vierhoek = pi-Hoek A van Vierhoek

Hoek D van vierhoek gegeven andere drie hoeken Formule

​LaTeX ​Gaan
Hoek D van vierhoek = (2*pi)-(Hoek A van Vierhoek+Hoek B van Vierhoek+Hoek C van Vierhoek)
∠D = (2*pi)-(∠A+∠B+∠C)

Wat is vierhoek?

Een vierhoek is een vlakke figuur die vier zijden of randen heeft, en ook vier hoeken of hoekpunten. De hoeken zijn aanwezig op de vier hoekpunten of hoeken van de vierhoek. Het woord 'vierhoek' is afgeleid van de Latijnse woorden 'quadri', wat vier betekent, en 'latus', wat zijde betekent.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!