Hoogte aan zijde C van driehoek Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoogte aan kant C van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant C van Driehoek)
hc = sqrt((Sa+Sb+Sc)*(Sb-Sa+Sc)*(Sa-Sb+Sc)*(Sa+Sb-Sc))/(2*Sc)
Deze formule gebruikt 1 Functies, 4 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Hoogte aan kant C van driehoek - (Gemeten in Meter) - De hoogte aan zijde C van de driehoek is de lengte van de loodlijn van de ene zijde van de driehoek tot het tegenoverliggende hoekpunt.
Kant A van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde A van de driehoek is de lengte van de zijde A, van de drie zijden van de driehoek. Met andere woorden, de zijde A van de driehoek is de zijde tegenover de hoek A.
Kant B van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde B van de driehoek is de lengte van zijde B van de drie zijden. Met andere woorden, de zijde B van de driehoek is de zijde tegenover de hoek B.
Kant C van Driehoek - (Gemeten in Meter) - De zijde C van de driehoek is de lengte van de zijde C van de drie zijden. Met andere woorden, zijde C van de driehoek is de zijde tegenover hoek C.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Kant A van Driehoek: 10 Meter --> 10 Meter Geen conversie vereist
Kant B van Driehoek: 14 Meter --> 14 Meter Geen conversie vereist
Kant C van Driehoek: 20 Meter --> 20 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
hc = sqrt((Sa+Sb+Sc)*(Sb-Sa+Sc)*(Sa-Sb+Sc)*(Sa+Sb-Sc))/(2*Sc) --> sqrt((10+14+20)*(14-10+20)*(10-14+20)*(10+14-20))/(2*20)
Evalueren ... ...
hc = 6.49923072370877
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
6.49923072370877 Meter --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
6.49923072370877 6.499231 Meter <-- Hoogte aan kant C van driehoek
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Birla Institute of Technology (BITS), Hyderabad
Venkata Sai Prasanna Aradhyula heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 10+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Mona Gladys
St Joseph's College (SJC), Bengaluru
Mona Gladys heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1800+ rekenmachines!

Hoogte van driehoek Rekenmachines

Hoogte aan zijde C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte aan kant C van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant C van Driehoek)
Hoogte aan zijde B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte aan kant B van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant B van Driehoek)
Hoogte aan zijde A van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte aan kant A van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant A van Driehoek)

Hoogten van Driehoek Rekenmachines

Hoogte aan zijde A van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte aan kant A van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant A van Driehoek)
Hoogte aan zijde B van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte aan kant B van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant B van Driehoek)
Hoogte aan zijde C van driehoek
​ LaTeX ​ Gaan Hoogte aan kant C van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant C van Driehoek)

Hoogte aan zijde C van driehoek Formule

​LaTeX ​Gaan
Hoogte aan kant C van driehoek = sqrt((Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant B van Driehoek-Kant A van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek-Kant B van Driehoek+Kant C van Driehoek)*(Kant A van Driehoek+Kant B van Driehoek-Kant C van Driehoek))/(2*Kant C van Driehoek)
hc = sqrt((Sa+Sb+Sc)*(Sb-Sa+Sc)*(Sa-Sb+Sc)*(Sa+Sb-Sc))/(2*Sc)

Wat is een driehoek?

Een driehoek is een soort veelhoek, die drie zijden en drie hoekpunten heeft. Dit is een tweedimensionale figuur met drie rechte zijden. Een driehoek wordt beschouwd als een driezijdige veelhoek. De som van alle drie de hoeken van een driehoek is gelijk aan 180°. De driehoek bevindt zich in een enkel vlak. Op basis van de zijden en hoekmeting heeft de driehoek zes typen.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!