Werkelijke inhaaltijd gegeven inhaalruimte en acceleratie Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Werkelijke inhaaltijd = sqrt((4*Inhaalruimte)/Inhalen Acceleratie)
T = sqrt((4*s)/aovertaking)
Deze formule gebruikt 1 Functies, 3 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het opgegeven invoergetal retourneert., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Werkelijke inhaaltijd - (Gemeten in Seconde) - De werkelijke inhaaltijd is de tijd die een bestuurder nodig heeft om een ander voertuig veilig in te halen, rekening houdend met de zichtafstand op de weg.
Inhaalruimte - (Gemeten in Meter) - De inhaalruimte is de minimale afstand die een voertuig nodig heeft om een ander voertuig veilig in te halen zonder in botsing te komen met het tegemoetkomende verkeer.
Inhalen Acceleratie - (Gemeten in Meter/Plein Seconde) - De inhaalversnellingszichtafstand is de minimale afstand die een voertuig nodig heeft om een ander voertuig veilig in te halen zonder dat er een botsing ontstaat.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Inhaalruimte: 27 Meter --> 27 Meter Geen conversie vereist
Inhalen Acceleratie: 2.800532 Meter/Plein Seconde --> 2.800532 Meter/Plein Seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
T = sqrt((4*s)/aovertaking) --> sqrt((4*27)/2.800532)
Evalueren ... ...
T = 6.2100001120905
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
6.2100001120905 Seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
6.2100001120905 6.21 Seconde <-- Werkelijke inhaaltijd
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Rahul
Dayanada Sagar College of Engineering (DSCE), banglore
Rahul heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 50+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 2500+ rekenmachines!

Zichtafstand inhalen Rekenmachines

Werkelijke inhaalafstand
​ LaTeX ​ Gaan Afstand van daadwerkelijke inhaalactie = 2*Inhaalruimte+Voertuigsnelheid*sqrt((4*Inhaalruimte)/Inhalen Acceleratie)
Afgelegde afstand door tegemoetkomend voertuig
​ LaTeX ​ Gaan Afstand afgelegd door tegemoetkomend voertuig = Voertuigsnelheid*Werkelijke inhaaltijd
Afstand afgelegd door inhalend voertuig
​ LaTeX ​ Gaan Afgelegde afstand door inhalend voertuig = Voertuigsnelheid*Reactietijd
Ruimte inhalen
​ LaTeX ​ Gaan Inhaalruimte = 0.7*Voertuigsnelheid+6

Werkelijke inhaaltijd gegeven inhaalruimte en acceleratie Formule

​LaTeX ​Gaan
Werkelijke inhaaltijd = sqrt((4*Inhaalruimte)/Inhalen Acceleratie)
T = sqrt((4*s)/aovertaking)

Wat is inhaalsnelheid?

Inhaalsnelheid is het snelheidsverschil tussen het inhalende voertuig en het voertuig dat wordt ingehaald. Het geeft aan hoeveel sneller het inhalende voertuig rijdt, waardoor het het langzamere voertuig efficiënt kan passeren en veilig kan terugkeren naar de oorspronkelijke rijstrook. Een hogere inhaalsnelheid verkort de tijd en afstand die nodig is om in te halen, waardoor de manoeuvre sneller en veiliger wordt, vooral op snelwegen of tweebaanswegen. De juiste inhaalsnelheid is essentieel om langdurige blootstelling aan tegemoetkomend verkeer op de andere rijstrook te voorkomen.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!