Area superficiale bagnata del vaso data l'attrito della pelle Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Area superficiale bagnata = Attrito cutaneo di un vaso/(0.5*Densità dell'acqua*Coefficiente di attrito cutaneo*Velocità corrente media per l'attrito della pelle^2*cos(Angolo della corrente))
S = Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*Vcs^2*cos(θc))
Questa formula utilizza 1 Funzioni, 6 Variabili
Funzioni utilizzate
cos - Il coseno di un angolo è il rapporto tra il lato adiacente all'angolo e l'ipotenusa del triangolo., cos(Angle)
Variabili utilizzate
Area superficiale bagnata - (Misurato in Metro quadrato) - L'area superficiale bagnata è l'area totale della superficie esterna a contatto con l'acqua circostante.
Attrito cutaneo di un vaso - L'attrito della pelle di un vaso è definito come l'attrito sulla superficie di un solido e di un fluido in movimento relativo.
Densità dell'acqua - (Misurato in Chilogrammo per metro cubo) - La densità dell'acqua è la massa per unità di volume d'acqua.
Coefficiente di attrito cutaneo - Il coefficiente di attrito della pelle si riferisce al parametro adimensionale che quantifica la resistenza tra la superficie di una struttura e il terreno o l'acqua circostante.
Velocità corrente media per l'attrito della pelle - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità corrente media per l'attrito superficiale o il calcolo dell'attrito superficiale (o resistenza all'attrito) sullo scafo di un'imbarcazione può variare ampiamente a seconda del tipo di imbarcazione e del suo ambiente operativo.
Angolo della corrente - L'angolo della corrente si riferisce alla direzione in cui le correnti oceaniche o i flussi di marea si avvicinano a una costa o a una struttura costiera, rispetto a una direzione di riferimento definita.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Attrito cutaneo di un vaso: 42 --> Nessuna conversione richiesta
Densità dell'acqua: 1000 Chilogrammo per metro cubo --> 1000 Chilogrammo per metro cubo Nessuna conversione richiesta
Coefficiente di attrito cutaneo: 0.72 --> Nessuna conversione richiesta
Velocità corrente media per l'attrito della pelle: 0.26 Metro al secondo --> 0.26 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Angolo della corrente: 1.15 --> Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
S = Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*Vcs^2*cos(θc)) --> 42/(0.5*1000*0.72*0.26^2*cos(1.15))
Valutare ... ...
S = 4.22494816625031
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
4.22494816625031 Metro quadrato --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
4.22494816625031 4.224948 Metro quadrato <-- Area superficiale bagnata
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev ha verificato questa calcolatrice e altre 1700+ altre calcolatrici!

6 Attrito della pelle Calcolatrici

Velocità media attuale data l'attrito cutaneo della nave
​ Partire Velocità corrente media per l'attrito della pelle = sqrt(Attrito cutaneo di un vaso/(0.5*Densità dell'acqua*Coefficiente di attrito cutaneo*Area superficiale bagnata*cos(Angolo della corrente)))
Coefficiente di attrito cutaneo dato l'attrito cutaneo del vaso
​ Partire Coefficiente di attrito cutaneo = Attrito cutaneo di un vaso/(0.5*Densità dell'acqua*Area superficiale bagnata*Velocità corrente media per l'attrito della pelle^2*cos(Angolo della corrente))
Area superficiale bagnata del vaso data l'attrito della pelle
​ Partire Area superficiale bagnata = Attrito cutaneo di un vaso/(0.5*Densità dell'acqua*Coefficiente di attrito cutaneo*Velocità corrente media per l'attrito della pelle^2*cos(Angolo della corrente))
Attrito della pelle del vaso dovuto al flusso d'acqua sulla superficie bagnata del vaso
​ Partire Attrito cutaneo di un vaso = 0.5*Densità dell'acqua*Coefficiente di attrito cutaneo*Area superficiale bagnata*Velocità corrente media per l'attrito della pelle^2*cos(Angolo della corrente)
Numero di Reynolds dato il coefficiente di attrito della pelle
​ Partire Numero di Reynolds per l'attrito cutaneo = (Velocità attuale media*Lunghezza al galleggiamento di una nave*cos(Angolo della corrente))/Viscosità cinematica in Stokes
Coefficiente di attrito cutaneo in funzione del numero di Reynolds
​ Partire Coefficiente di attrito cutaneo = 0.075/(log10(Numero di Reynolds per le forze di ormeggio)-2)^2

Area superficiale bagnata del vaso data l'attrito della pelle Formula

Area superficiale bagnata = Attrito cutaneo di un vaso/(0.5*Densità dell'acqua*Coefficiente di attrito cutaneo*Velocità corrente media per l'attrito della pelle^2*cos(Angolo della corrente))
S = Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*Vcs^2*cos(θc))

Cos'è l'ormeggio nella navigazione?

L'Ormeggio è una procedura per ancorare la nave ad un elemento fisso o galleggiante e mantenerla collegata durante le operazioni di carico o scarico. Un ormeggio sicuro deve resistere a diverse forze, come il vento, la corrente, la marea e le onde.

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