Velocità di avvicinamento nell'impatto indiretto del corpo con piano fisso Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Velocità di approccio = Velocità iniziale della massa*cos(Angolo tra la velocità iniziale e la linea di impatto)
vapp = u*cos(θi)
Questa formula utilizza 1 Funzioni, 3 Variabili
Funzioni utilizzate
cos - Il coseno di un angolo è il rapporto tra il lato adiacente all'angolo e l'ipotenusa del triangolo., cos(Angle)
Variabili utilizzate
Velocità di approccio - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità di avvicinamento si riferisce alla velocità relativa alla quale due oggetti si muovono l'uno verso l'altro appena prima che interagiscono o si scontrano.
Velocità iniziale della massa - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale della massa è la velocità alla quale inizia il movimento.
Angolo tra la velocità iniziale e la linea di impatto - (Misurato in Radiante) - L'angolo tra la velocità iniziale e la linea di impatto è l'angolo formato dalla velocità iniziale del corpo con la linea di impatto.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità iniziale della massa: 14.125 Metro al secondo --> 14.125 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Angolo tra la velocità iniziale e la linea di impatto: 55 Grado --> 0.959931088596701 Radiante (Controlla la conversione ​qui)
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
vapp = u*cos(θi) --> 14.125*cos(0.959931088596701)
Valutare ... ...
vapp = 8.10176716346061
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
8.10176716346061 Metro al secondo --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
8.10176716346061 8.101767 Metro al secondo <-- Velocità di approccio
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Istituto di ingegneria aeronautica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni ha verificato questa calcolatrice e altre 200+ altre calcolatrici!

Durante la collisione Calcolatrici

Perdita di energia cinetica durante l'impatto
​ LaTeX ​ Partire Energia cinetica = (1/2)*(((Massa della prima particella*(Velocità iniziale della prima massa^2))+(Massa della seconda particella*(Velocità iniziale della seconda massa^2)))-((Massa della prima particella*(Velocità finale della prima messa^2))+(Massa della seconda particella*(Velocità finale della seconda massa^2))))
Velocità di avvicinamento
​ LaTeX ​ Partire Velocità di approccio = (Velocità finale della seconda massa-Velocità finale della prima messa)/(Coefficiente di restituzione)
Velocità di avvicinamento nell'impatto indiretto del corpo con piano fisso
​ LaTeX ​ Partire Velocità di approccio = Velocità iniziale della massa*cos(Angolo tra la velocità iniziale e la linea di impatto)
Velocità di separazione nell'impatto indiretto del corpo con piano fisso
​ LaTeX ​ Partire Velocità di separazione = Velocità finale della massa*cos(Angolo tra la velocità finale e la linea di impatto)

Velocità di avvicinamento nell'impatto indiretto del corpo con piano fisso Formula

​LaTeX ​Partire
Velocità di approccio = Velocità iniziale della massa*cos(Angolo tra la velocità iniziale e la linea di impatto)
vapp = u*cos(θi)

Cos'è il coefficiente di restituzione?

Il coefficiente di restituzione è il rapporto tra l'impulso durante il periodo di restituzione e l'impulso durante il periodo di deformazione. È anche definito come il rapporto tra la velocità relativa di separazione e la velocità relativa di avvicinamento dei corpi in collisione, le velocità relative misurate nella linea di impatto.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!