Tempo richiesto per l'onda d'urto Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Tempo necessario per l'onda d'urto = Distanza dall'asse X/Velocità a flusso libero
tsec = y/V
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Tempo necessario per l'onda d'urto - (Misurato in Secondo) - Il tempo necessario per un'onda d'urto può essere definito come la sequenza continua e continua di eventi che si verificano in successione, dal passato al presente fino al futuro.
Distanza dall'asse X - (Misurato in Metro) - La distanza dall'asse X è definita come la distanza dal punto in cui deve essere calcolato lo stress all'asse XX.
Velocità a flusso libero - (Misurato in Metro al secondo) - La Freestream Velocity è la velocità dell'aria molto a monte di un corpo aerodinamico, cioè prima che il corpo abbia la possibilità di deviare, rallentare o comprimere l'aria.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Distanza dall'asse X: 2.2 Metro --> 2.2 Metro Nessuna conversione richiesta
Velocità a flusso libero: 102 Metro al secondo --> 102 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
tsec = y/V --> 2.2/102
Valutare ... ...
tsec = 0.0215686274509804
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.0215686274509804 Secondo --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
0.0215686274509804 0.021569 Secondo <-- Tempo necessario per l'onda d'urto
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Maiarutselvan V
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V ha verificato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!

Onda d'urto planare e smussata della lastra Calcolatrici

Pressione di creazione per un'onda d'urto planare
​ LaTeX ​ Partire Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*(Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(2/3)*Tempo necessario per l'onda d'urto^(-2/3)
Energia per l'onda d'urto
​ LaTeX ​ Partire Energia per onda d'urto = 0.5*Densità del flusso libero*Velocità a flusso libero^2*Coefficiente di resistenza*Area per onda d'urto
Coordinata radiale per l'onda d'urto planare
​ LaTeX ​ Partire Coordinata radiale = (Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/3)*Tempo necessario per l'onda d'urto^(2/3)
Tempo richiesto per l'onda d'urto
​ LaTeX ​ Partire Tempo necessario per l'onda d'urto = Distanza dall'asse X/Velocità a flusso libero

Tempo richiesto per l'onda d'urto Formula

​LaTeX ​Partire
Tempo necessario per l'onda d'urto = Distanza dall'asse X/Velocità a flusso libero
tsec = y/V

Cos'è un'onda d'urto?

In fluidodinamica, un'onda d'urto è l'aumento della pressione e del flusso risultante dalla deposizione di una grande quantità di energia in un volume piccolo e molto localizzato.

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