Pressione per l'onda d'urto cilindrica Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Pressione per onda d'urto = Costante di Boltzmann*Densità del flusso libero*((Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/2))/(Tempo necessario per l'onda d'urto)
Pcyl = kb1*ρ*((E/ρ)^(1/2))/(tsec)
Questa formula utilizza 5 Variabili
Variabili utilizzate
Pressione per onda d'urto - (Misurato in Pascal) - La pressione dell'onda d'urto è la forza applicata perpendicolarmente alla superficie di un oggetto per unità di area su cui tale forza è distribuita.
Costante di Boltzmann - La costante di Boltzmann 1 è la costante di Boltzmann utilizzata per le onde d'urto cilindriche nella teoria delle esplosioni ipersoniche.
Densità del flusso libero - (Misurato in Chilogrammo per metro cubo) - La densità del flusso libero è la massa per unità di volume d'aria molto a monte di un corpo aerodinamico a una data altitudine.
Energia per onda d'urto - (Misurato in Joule) - L'energia per l'onda d'urto è la quantità di lavoro svolto.
Tempo necessario per l'onda d'urto - (Misurato in Secondo) - Il tempo necessario per un'onda d'urto può essere definito come la sequenza continua e continua di eventi che si verificano in successione, dal passato al presente fino al futuro.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Costante di Boltzmann: 0.417963 --> Nessuna conversione richiesta
Densità del flusso libero: 412.2 Chilogrammo per metro cubo --> 412.2 Chilogrammo per metro cubo Nessuna conversione richiesta
Energia per onda d'urto: 1033 Kilojoule --> 1033000 Joule (Controlla la conversione ​qui)
Tempo necessario per l'onda d'urto: 0.021569 Secondo --> 0.021569 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Pcyl = kb1*((E/ρ)^(1/2))/(tsec) --> 0.417963*412.2*((1033000/412.2)^(1/2))/(0.021569)
Valutare ... ...
Pcyl = 399863.701390602
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
399863.701390602 Pascal --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
399863.701390602 399863.7 Pascal <-- Pressione per onda d'urto
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Rushi Shah
KJ Somaiya College of Engineering (KJ Somaiya), Mumbai
Rushi Shah ha verificato questa calcolatrice e altre 200+ altre calcolatrici!

Onda d'urto cilindrica Calcolatrici

Equazione di pressione modificata per l'onda d'urto cilindrica
​ LaTeX ​ Partire Pressione modificata = [BoltZ]*Densità del flusso libero*sqrt(pi/8)*Diametro*sqrt(Coefficiente di resistenza)*(Velocità a flusso libero^2)/Distanza dall'asse X
Costante di Boltzmann per l'onda d'urto cilindrica
​ LaTeX ​ Partire Costante di Boltzmann = (Rapporto termico specifico^(2*(Rapporto termico specifico-1)/(2-Rapporto termico specifico)))/(2^((4-Rapporto termico specifico)/(2-Rapporto termico specifico)))
Pressione per l'onda d'urto cilindrica
​ LaTeX ​ Partire Pressione per onda d'urto = Costante di Boltzmann*Densità del flusso libero*((Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/2))/(Tempo necessario per l'onda d'urto)
Coordinata radiale dell'onda d'urto cilindrica
​ LaTeX ​ Partire Coordinata radiale = (Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/4)*Tempo necessario per l'onda d'urto^(1/2)

Pressione per l'onda d'urto cilindrica Formula

​LaTeX ​Partire
Pressione per onda d'urto = Costante di Boltzmann*Densità del flusso libero*((Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/2))/(Tempo necessario per l'onda d'urto)
Pcyl = kb1*ρ*((E/ρ)^(1/2))/(tsec)

Cos'è la costante di Boltzmann?

La costante di Boltzmann (kB ok) è il fattore di proporzionalità che mette in relazione l'energia cinetica relativa media delle particelle in un gas con la temperatura termodinamica del gas

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