Numero di immagini in Caleidoscopio Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Numero di immagini = ((2*pi)/Angolo tra gli specchi)-1
N = ((2*pi)/Am)-1
Questa formula utilizza 1 Costanti, 2 Variabili
Costanti utilizzate
pi - Costante di Archimede Valore preso come 3.14159265358979323846264338327950288
Variabili utilizzate
Numero di immagini - Il numero di immagini è il conteggio totale delle immagini catturate o prodotte da un obiettivo, che è un parametro essenziale nelle applicazioni di fotografia e visione artificiale.
Angolo tra gli specchi - (Misurato in Radiante) - L'angolo tra gli specchi è l'angolo al quale sono posizionati due specchi per riflettere la luce o altre forme di radiazione, spesso utilizzati negli strumenti ottici e nei sistemi laser per reindirizzare i raggi luminosi.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Angolo tra gli specchi: 60 Grado --> 1.0471975511964 Radiante (Controlla la conversione ​qui)
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
N = ((2*pi)/Am)-1 --> ((2*pi)/1.0471975511964)-1
Valutare ... ...
N = 5.00000000000113
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
5.00000000000113 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
5.00000000000113 5 <-- Numero di immagini
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Kaki Varun Krishna
Istituto di tecnologia Mahatma Gandhi (MGIT), Hyderabad
Kaki Varun Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 25+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Anshika Arya
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Hamirpur
Anshika Arya ha verificato questa calcolatrice e altre 2500+ altre calcolatrici!

11 Rifrazione Calcolatrici

Coefficiente di rifrazione utilizzando angoli limite
​ Partire Coefficiente di rifrazione = sin(Angolo di incidenza)/sin(Angolo di rifrazione)
Indice di rifrazione
​ Partire Indice di rifrazione = sin(Angolo di incidenza)/sin(Angolo di rifrazione)
Angolo di deviazione
​ Partire Angolo di deviazione = Angolo di incidenza+Angolo di emergenza-Angolo del prisma
Angolo di Emersione
​ Partire Angolo di emergenza = Angolo del prisma+Angolo di deviazione-Angolo di incidenza
Angolo di incidenza
​ Partire Angolo di incidenza = Angolo di deviazione+Angolo del prisma-Angolo di emergenza
Angolo di prisma
​ Partire Angolo del prisma = Angolo di incidenza+Angolo di emergenza-Angolo di deviazione
Angolo di deviazione nella dispersione
​ Partire Angolo di deviazione = (Coefficiente di rifrazione-1)*Angolo del prisma
Coefficiente di rifrazione usando la profondità
​ Partire Coefficiente di rifrazione = Profondità reale/Profondità apparente
Coefficiente di rifrazione usando la velocità
​ Partire Coefficiente di rifrazione = [c]/Velocità della luce nel mezzo
Numero di immagini in Caleidoscopio
​ Partire Numero di immagini = ((2*pi)/Angolo tra gli specchi)-1
Coefficiente di rifrazione usando l'angolo critico
​ Partire Coefficiente di rifrazione = cosec(Angolo di incidenza)

Numero di immagini in Caleidoscopio Formula

Numero di immagini = ((2*pi)/Angolo tra gli specchi)-1
N = ((2*pi)/Am)-1

Cos'è un caleidoscopio?

Un caleidoscopio è uno strumento ottico che crea bellissimi motivi simmetrici utilizzando specchi e oggetti colorati. Se osservata attraverso un oculare, la luce si riflette sugli specchi, producendo disegni in costante cambiamento mentre lo spettatore ruota il dispositivo. I caleidoscopi vengono utilizzati per intrattenimento, ispirazione artistica e scopi didattici in ottica.

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