Numero di livelli di grigio Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Immagine a livello di grigio = 2^Colonna di immagini digitali
L = 2^N
Questa formula utilizza 2 Variabili
Variabili utilizzate
Immagine a livello di grigio - L'immagine a livello di grigio è un'immagine digitale in cui ogni pixel è rappresentato da un singolo valore di intensità, che in genere va dal nero al bianco, con varie sfumature di grigio in mezzo.
Colonna di immagini digitali - La colonna dell'immagine digitale è la colonna o il piccolo pixel presente sull'asse y.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Colonna di immagini digitali: 0.061 --> Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
L = 2^N --> 2^0.061
Valutare ... ...
L = 1.04318859352986
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
1.04318859352986 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
1.04318859352986 1.043189 <-- Immagine a livello di grigio
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institute of Technology (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri ha creato questa calcolatrice e altre 900+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod ha verificato questa calcolatrice e altre 1900+ altre calcolatrici!

17 Nozioni di base sull'elaborazione delle immagini Calcolatrici

Deviazione standard per funzione lineare del tempo di esposizione della fotocamera
​ Partire Deviazione standard = Funzione del modello*(Intensità radiante)*Funzione di comportamento del modello*(1/Distanza tra la telecamera e l'IRED^2)*(Coefficiente del modello 1*Tempo di esposizione della fotocamera+Coefficiente del modello 2)
Interpolazione bilineare
​ Partire Interpolazione bilineare = Coefficiente A*Coordinata X+Coefficiente b*Coordinata Y+Coefficiente c*Coordinata X*Coordinata Y+Coefficiente d
Entropia dell'immagine su tutta la lunghezza del ciclo
​ Partire Immagine entropica della lunghezza della corsa = (Lunghezza della corsa nera entropica+Entropia della lunghezza della corsa del bianco)/(Lunghezza media della corsa nera+Lunghezza media della tiratura del bianco)
Combinazione lineare di espansione
​ Partire Combinazione lineare di funzioni di espansione = sum(x,0,Indice intero per l'espansione lineare,Coefficienti di espansione a valore reale*Funzioni di espansione di valore reale)
Carichi a fascia associati ai componenti principali
​ Partire Carichi in banda K con componenti del principio P = Componente Eigen Banda k P*sqrt(Autovalore Pth)/sqrt(Matrice della varianza delle bande)
Frequenza cumulativa per ciascun valore di luminosità
​ Partire Frequenza cumulativa per ciascuna luminosità = 1/Numero totale di pixel*sum(x,0,Valore massimo di luminosità,Frequenza di occorrenza di ciascun valore di luminosità)
Coefficiente wavelet
​ Partire Dettaglio coefficiente wavelet = int(Espansione delle funzioni di ridimensionamento*Funzione di espansione wavelet*x,x,0,Indice intero per l'espansione lineare)
Dimensione del passo di quantizzazione nell'elaborazione delle immagini
​ Partire Dimensione del passo di quantizzazione = (2^(Gamma dinamica nominale-Bit assegnati al numero dell'esponente))*(1+Bit assegnati al numero mantissa/2^11)
Convertitore da digitale ad analogico
​ Partire Risoluzione del convertitore da digitale ad analogico = Immagine della tensione di riferimento/(2^Numero di bit-1)
Fila di immagini digitali
​ Partire Riga di immagini digitali = sqrt(Numero di bit/Colonna di immagini digitali)
Rifiuto della frequenza dell'immagine
​ Partire Prezzo di vendita del cliente = (1+Immagine del fattore di qualità^2*Immagine costante di rifiuto^2)^0.5
Probabilità che il livello di intensità si verifichi in una data immagine
​ Partire Probabilità di intensità = L'intensità si verifica nell'immagine/Numero totale di pixel
Dimensione file immagine
​ Partire Dimensioni del file immagine = Risoluzione dell'immagine*Profondità di bit/8000
Colonna dell'immagine digitale
​ Partire Colonna di immagini digitali = Numero di bit/(Riga di immagini digitali^2)
Numero di bit
​ Partire Numero di bit = (Riga di immagini digitali^2)*Colonna di immagini digitali
Energia di vari componenti
​ Partire Energia del componente = [hP]*Frequenza
Numero di livelli di grigio
​ Partire Immagine a livello di grigio = 2^Colonna di immagini digitali

Numero di livelli di grigio Formula

Immagine a livello di grigio = 2^Colonna di immagini digitali
L = 2^N

Che cos'è L nell'elaborazione di immagini digitali?

Tutte le tecniche di elaborazione delle immagini si sono concentrate sulla trasformazione del livello di grigio poiché opera direttamente sui pixel. L'immagine del livello di grigio comprende 256 livelli di grigio e in un istogramma, l'asse orizzontale va da 0 a 255 e l'asse verticale dipende dal numero di pixel nell'immagine.

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