Numero di particelle abrasive che impattano per unità di tempo Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo = Tasso di rimozione del metallo/(Costante empirica*Diametro medio delle particelle abrasive^3*Velocità^(3/2)*(Densità/(12*Durezza Brinell))^(3/4))
N = Zw/(A0*dmean^3*V^(3/2)*(ρ/(12*hb))^(3/4))
Questa formula utilizza 7 Variabili
Variabili utilizzate
Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo - Il numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo è definito come il numero medio di particelle che incidono sulla superficie di lavoro per tagliarla durante la lavorazione a getto abrasivo.
Tasso di rimozione del metallo - (Misurato in Metro cubo al secondo) - La velocità di rimozione del metallo (MRR) è la quantità di materiale rimosso per unità di tempo (solitamente al minuto) durante l'esecuzione di operazioni di lavorazione come l'utilizzo di un tornio o di una fresatrice.
Costante empirica - La costante empirica è una costante autodeterminata il cui valore è accessibile dalla tabella di tali costanti. Questa costante viene utilizzata per calcolare la concentrazione intrinseca del portatore.
Diametro medio delle particelle abrasive - (Misurato in Metro) - Il diametro medio delle particelle abrasive è la media calcolata dal metodo di campionamento.
Velocità - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità è una quantità vettoriale (ha sia grandezza che direzione) ed è la velocità con cui cambia la posizione di un oggetto rispetto al tempo.
Densità - (Misurato in Chilogrammo per metro cubo) - La densità di un materiale mostra la densità di quel materiale in una determinata area. Questo è preso come massa per unità di volume di un dato oggetto.
Durezza Brinell - (Misurato in Pascal) - La durezza Brinell utilizza un penetratore duro e sferico che viene inserito a forza nella superficie del metallo da testare.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Tasso di rimozione del metallo: 0.16 Metro cubo al secondo --> 0.16 Metro cubo al secondo Nessuna conversione richiesta
Costante empirica: 100 --> Nessuna conversione richiesta
Diametro medio delle particelle abrasive: 4 Millimetro --> 0.004 Metro (Controlla la conversione ​qui)
Velocità: 1420686.92120444 Metro al secondo --> 1420686.92120444 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Densità: 997 Chilogrammo per metro cubo --> 997 Chilogrammo per metro cubo Nessuna conversione richiesta
Durezza Brinell: 200 Chilogrammo forza / Sq. Millimetro --> 1961329999.99986 Pascal (Controlla la conversione ​qui)
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
N = Zw/(A0*dmean^3*V^(3/2)*(ρ/(12*hb))^(3/4)) --> 0.16/(100*0.004^3*1420686.92120444^(3/2)*(997/(12*1961329999.99986))^(3/4))
Valutare ... ...
N = 4.99999999999999
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
4.99999999999999 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
4.99999999999999 5 <-- Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo
(Calcolo completato in 00.005 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Rajat Vishwakarma
Istituto universitario di tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma ha creato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Nishan Poojary
Shri Madhwa Vadiraja Institute of Technology and Management (SMVITM), Udupi
Nishan Poojary ha verificato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!

Lavorazione a getto abrasivo (AJM) Calcolatrici

Diametro medio delle particelle abrasive
​ LaTeX ​ Partire Diametro medio delle particelle abrasive = (Tasso di rimozione del metallo/(Costante empirica*Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo*Velocità^(3/2)*(Densità/(12*Durezza Brinell))^(3/4)))^(1/3)
Numero di particelle abrasive che impattano per unità di tempo
​ LaTeX ​ Partire Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo = Tasso di rimozione del metallo/(Costante empirica*Diametro medio delle particelle abrasive^3*Velocità^(3/2)*(Densità/(12*Durezza Brinell))^(3/4))
Costante empirica per AJM
​ LaTeX ​ Partire Costante empirica = Tasso di rimozione del metallo/(Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo*Diametro medio delle particelle abrasive^3*Velocità^(3/2)*(Densità/(12*Durezza Brinell))^(3/4))
Tasso di rimozione del materiale
​ LaTeX ​ Partire Tasso di rimozione del metallo = Costante empirica*Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo*Diametro medio delle particelle abrasive^3*Velocità^(3/2)*(Densità/(12*Durezza Brinell))^(3/4)

Numero di particelle abrasive che impattano per unità di tempo Formula

​LaTeX ​Partire
Numero di particelle abrasive che incidono per unità di tempo = Tasso di rimozione del metallo/(Costante empirica*Diametro medio delle particelle abrasive^3*Velocità^(3/2)*(Densità/(12*Durezza Brinell))^(3/4))
N = Zw/(A0*dmean^3*V^(3/2)*(ρ/(12*hb))^(3/4))

Cos'è la lavorazione a getto abrasivo?

Abrasive Jet Machining è un processo che utilizza un getto d'acqua ad altissima velocità (supersonico circa 2,5 Mach) miscelato ad abrasivi per tagliare qualsiasi tipo di materiale senza, in alcun modo, intaccare il materiale di lavoro o l'ambiente. Le macchine AJM puntano un flusso d'acqua supersonico altamente focalizzato sul materiale in modo che possa tagliare i compositi senza problemi erodendoli senza generare calore. In questo modo il processo AJM elimina tutta la distorsione termica e meccanica causata dai metodi di taglio convenzionali. Anche l'ugello del getto d'acqua può essere diretto in qualsiasi angolazione rispetto al materiale, consentendo così tagli angolati. Per tagliare materiali morbidi come tessuti e alimenti, viene utilizzata acqua pura senza abrasivi.

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