Accelerazione normale Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Accelerazione normale = Velocità angolare^2*Raggio di curvatura
an = ω^2*Rc
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Accelerazione normale - (Misurato in Metro/ Piazza Seconda) - L'accelerazione normale è la velocità con cui cambia la velocità nella direzione perpendicolare al moto di un oggetto lungo un percorso circolare.
Velocità angolare - (Misurato in Radiante al secondo) - La velocità angolare è la velocità con cui varia lo spostamento angolare di un oggetto rispetto al tempo, descrivendo il suo moto rotatorio.
Raggio di curvatura - (Misurato in Metro) - Il raggio di curvatura è il raggio del cerchio che una curva descriverebbe se continuasse nella sua direzione attuale in un punto specifico.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità angolare: 0.327 Radiante al secondo --> 0.327 Radiante al secondo Nessuna conversione richiesta
Raggio di curvatura: 15 Metro --> 15 Metro Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
an = ω^2*Rc --> 0.327^2*15
Valutare ... ...
an = 1.603935
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
1.603935 Metro/ Piazza Seconda --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
1.603935 Metro/ Piazza Seconda <-- Accelerazione normale
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Anshika Arya
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Hamirpur
Anshika Arya ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Team Softusvista
Ufficio Softusvista (Pune), India
Team Softusvista ha verificato questa calcolatrice e altre 1100+ altre calcolatrici!

Cinematica Calcolatrici

Velocità angolare finale data Velocità angolare iniziale Accelerazione angolare e tempo
​ LaTeX ​ Partire Velocità angolare finale = Velocità angolare iniziale+Accelerazione angolare*Tempo impiegato per percorrere il sentiero
Velocità finale del corpo
​ LaTeX ​ Partire Velocità finale = Velocità iniziale+Accelerazione del corpo*Tempo impiegato per percorrere il sentiero
Velocità finale del corpo in caduta libera dall'altezza quando raggiunge il suolo
​ LaTeX ​ Partire Velocità al raggiungimento del suolo = sqrt(2*Accelerazione dovuta alla gravità*Altezza della crepa)
Accelerazione normale
​ LaTeX ​ Partire Accelerazione normale = Velocità angolare^2*Raggio di curvatura

Accelerazione normale Formula

​LaTeX ​Partire
Accelerazione normale = Velocità angolare^2*Raggio di curvatura
an = ω^2*Rc

Che cos'è l'accelerazione centripeta?

Accelerazione centripeta, proprietà del moto di un corpo che percorre un percorso circolare. L'accelerazione è diretta radialmente verso il centro del cerchio e ha un'ampiezza pari al quadrato della velocità del corpo lungo la curva divisa per la distanza dal centro del cerchio al corpo in movimento.

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